¿Cuál es el software de modelado 3D más sencillo actualmente, en términos de facilidad de uso? Parece que siempre empiezan nuevas empresas.

Licuadora

¿Por qué? Por un lado, Blender es gratis. La Fundación Blender es una corporación holandesa de beneficio público. Muchas herramientas de modelado 3D de la vieja escuela cuestan más que la mayoría de las aplicaciones, lo que establece una barrera inicial de entrada. Entonces, en ese sentido, es muy fácil comenzar con Blender. Es una herramienta de creación de contenido 3D con todas las funciones que hará el trabajo, y tiene una comunidad grande y activa que apoya el desarrollo. Combine la descarga de Blender con la observación de videos tutoriales gratuitos realizados por los entusiastas maestros de YouTube, y ya está todo listo.

Zbrush

Zbrush se vuelve increíblemente intuitivo, como conducir un automóvil. Es una herramienta profesional pero también tiene herramientas como las esferas Z que hacen que la producción de malla sea más eficiente.

Así se verá el futuro:

Google Blocks y Oculus Medium son aplicaciones de realidad virtual de vanguardia que salieron este año. Estas piezas de software están hechas específicamente para hardware de realidad virtual, y también están hechas para hacer diferentes tipos de modelado 3D. Medium es como el Zbrush estándar de la industria, una herramienta para esculpir en 3D en forma de arcilla. Blocks es como las herramientas de Autodesk como Maya, CAD o 3DS Max; Blocks es una herramienta de modelado de superficie dura sorprendentemente fácil de usar para modelos más simples y de baja poli. La profundidad de ambas herramientas es asombrosa dado lo temprano que es para la tecnología inmersiva.

Google Blocks está hecho específicamente para hardware de Realidad Virtual como Oculus Rift. Es esta diferencia clave en el requisito de hardware lo que lo hace, en mi opinión, el software de modelado más fácil de usar , sobre las herramientas tradicionales que deben usarse con un teclado y un mouse.

El precio total de Zbrush cuesta más que los auriculares Oculus VR (pero no más que los auriculares y la computadora, a partir de 2017), pero Google está lanzando sus herramientas de creación de contenido VR de forma gratuita, y Oculus Medium cuesta el precio de un video estándar juego, en algún lugar alrededor de $ 20-30.

Aprendí un poco de Autodesk Maya y Zbrush en la universidad. Después de pasar un tiempo recientemente con Google Blocks y Oculus Medium, me he convencido de que la tecnología inmersiva ayudará a reducir tremendamente la barrera de aprendizaje del modelado 3D. La computación en general se está “volviendo espacial” como a algunos les gusta decir, y es porque las tareas espaciales como el modelado 3D de repente se vuelven muy accesibles y fáciles con la tecnología inmersiva.

Aquí hay un modelo 3D de ejemplo que hice para un amigo usando Oculus Medium:

Cece, reina de las hadas | Medio Oculus

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