¿Cómo puede UX probar una estrategia comercial?

Esto dependerá de su etapa, escala y propósito de su negocio.

¿Para qué se presenta la estrategia? ¿Conciencia, adopción, conversión, ventas, mejoras de productos, lanzamiento de productos, rediseño?

UX es solo uno, aunque es un aspecto crucial de una estrategia comercial. UX solo no puede probar o refutar una estrategia. Te puede ayudar
validar o fomentar los comportamientos de los usuarios ,
informarle sobre las preferencias del usuario y
– en términos generales, mejore la usabilidad de su producto.

De acuerdo con lo que está buscando, se puede emplear una variedad de métodos de prueba cualitativos o cuantitativos.

Algunos ejemplos incluyen:
– Análisis para medir cosas como visitas a la página y conversiones
– Encuestas de panel para medir el interés en una característica particular
– Pruebas de usabilidad basadas en tareas para probar la efectividad de los diseños.
– Pruebas A / B para determinar preferencias
– Estudios etnográficos para conocer los comportamientos de los usuarios a medida que se relacionan con su negocio.

Hay una gran distancia en el ciclo de retroalimentación entre el diseño de UX y la estrategia comercial. Las tasas de adopción y conversión tienen tanto que ver con la funcionalidad como el diseño de UX y, por lo tanto, no miden específicamente la UX. Se necesita un gran esfuerzo para configurar procesos que puedan correlacionar de manera confiable y significativa el diseño con la estrategia comercial.

Puede medir la capacidad del usuario para completar y su satisfacción con los estudios de usuarios. Indicarán si el usuario siente que el producto es utilizable y hasta cierto punto deseable y, por lo tanto, satisface sus necesidades. Puede intentar obtener una puntuación de Net Promoter de los usuarios que le indicará la probabilidad de que recomienden el producto en su conjunto. Suponiendo que su estrategia se haya establecido en objetivos con los que se pueden medir estos aspectos, puede completar el ciclo.

Una vez que esté en funcionamiento, requerirá análisis que expliquen el uso exitoso del producto para generar un uso significativo de las secuencias de clics que se pueden usar como métricas. Entonces será difícil vincular eso con el diseño UX con pruebas A / B. Las pruebas A / B le dirán que los usuarios prefieren un aspecto de un diseño sobre otro, pero no por qué.

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