¿No tiene sentido iniciar una incubadora de inicio de etapa temprana VR (Realidad Virtual) / AR (Realidad Aumentada) / MR (Realidad Mixta) en 2017?

La realidad mixta es la mezcla de realidad, realidad virtual y realidad aumentada. Dentro de un año, todos estaremos allí.

Hoy estás leyendo esta publicación en un muro de Facebook. En un año, lo más probable es que estés leyendo, mirando o conectando en una sala virtual de Facebook.

El mes pasado, Mark Zuckerberg hizo la primera demostración en vivo de lo que llamó “Social VR”, donde pasó del escenario Oculus Connect 2016 frente a la audiencia, a Marte, a su oficina, a su hogar.

A los pocos minutos, hizo todo con sus dos amigos de demostración, desde jugar al ajedrez, hasta pelear con espadas, revisar mensajes y terminar con una selfie de su realidad virtual con su perro real (llamado Bestia) y su esposa, Priscilla (quien hizo una videollamada a su ser virtual y le preguntó “¿Por qué te pareces a Justin Timberlake?”).

2016 fue el año en que se lanzaron las principales plataformas VR y AR (Oculus Rift, Microsoft Hololens, HTC Vive y Playstation VR). Se unen a auriculares para teléfonos inteligentes como Samsung Gear VR y Google Cardboard, lo que aumenta el número de personas que usan auriculares VR a 20 millones para fines de 2016.

2017 será el año del hipercrecimiento: a finales de 2017, se prevé un crecimiento 10 veces mayor en personas que usan dispositivos portátiles de realidad mixta, a 200 millones …

¿Recuerdas la velocidad con la que crecieron los teléfonos inteligentes? En cinco años vencieron a las PC como la principal forma en que nos conectamos en línea. Se espera que la velocidad con la que cambiamos de pantallas móviles a pantallas portátiles sea aún más rápida, a medida que crezcamos de 3.4 mil millones a 6 mil millones en línea en los próximos cuatro años.

Este próximo cambio ha llevado a una alianza sin precedentes entre los principales VC y aceleradores de Silicon Valley (incluidos Sequoia Capital, Matrix Partners y 500 Startups), creando la “Alianza de Capital de Riesgo de Realidad Virtual” de $ 10 mil millones para invertir juntos en la industria en lugar de competir juntos.

¿Qué tan rápido viene esta ola? Justo ayer, la prensa británica informó sobre la reacción a Google al anunciar su plan para inundar las aulas británicas con un millón de auriculares VR, llamándolo “Cocaína educativa”. Esta semana, Google Earth se hizo completamente accesible a través de la realidad virtual, lo que le permite volar a cualquier parte del mundo en 3D, y Alibaba permitió a los compradores comprar en realidad virtual durante el ‘Día del Soltero’ que batió récords este mes. Se espera que Facebook mismo lance su “VR social” dentro del año.

Empresas como NextVR ya están transmitiendo en vivo conciertos y eventos deportivos en realidad virtual. El fundador David Cole dice: “Con la realidad virtual, cualquier persona en el mundo puede asistir a cualquier evento deportivo, cualquier concierto, cualquier espectáculo de premios, y no solo asistir, sino que también pueden sentarse en el mejor asiento de la casa”.

A las startups como Magic Leap, que ya valen $ 4.5 mil millones, se les lanzarán sus lentes de campo ligero en los próximos 18 meses. Cuando se lance, los auriculares VR y AR voluminosos actuales se reducirán a anteojos y lentes de contacto con imágenes digitales hiperrealistas mezcladas con el mundo real.

Como David Ewalt de Forbes escribió después de ver la demostración de Magic Leap: “Deseche su PC, su computadora portátil y su teléfono móvil, porque la potencia informática que necesita estará en sus lentes, y pueden hacer que una pantalla aparezca en cualquier lugar, en cualquier tamaño que desee me gusta.”

Es difícil imaginar que la mayoría de nosotros no usaremos teléfonos inteligentes en 2020. También es difícil determinar qué podríamos o deberíamos estar haciendo para prepararnos para esta próxima ola.

Esto es lo que estamos haciendo en el Instituto de Emprendedores:

> Nos mantenemos enfocados en el problema que estamos resolviendo para nuestra comunidad y nuestros clientes, que es la necesidad de acceder al mejor conocimiento y la red para apoyar su progreso donde sea que se encuentren en su viaje empresarial.

> Nos estamos asociando con desarrolladores de realidad mixta para ayudar a resolver ese problema de manera más efectiva (desde la creación de salas virtuales para genios globales y reuniones dentro de GeniusU, hasta la transmisión en vivo de nuestras cumbres más grandes en realidad virtual).

> Comenzamos con el producto mínimo viable y luego escalamos a medida que aumentamos el compromiso, con el compromiso de permanecer en la vanguardia de la ola.

Cuando te enfrentas a una nueva tecnología, tienes tres opciones: hundirte, nadar o surfear. Mi recomendación es siempre tomar la tercera opción.

¿Cómo podría anticipar el uso de la realidad mixta para proporcionar soluciones y servicios a sus clientes de manera más efectiva? Comience el viaje hoy, ya que puede estar sentado en la próxima idea de mil millones de dólares.

Primero hubo sitios web, luego redes sociales, luego dispositivos móviles y ahora, la cuarta plataforma para impulsar Internet, una realidad mixta. Esta cuarta vez, las oportunidades son aún mayores que en las tres anteriores: desde viajar a cualquier lugar y en cualquier momento, conocer a cualquier persona en cualquier lugar, hasta grabar cualquier experiencia para revivir siempre y para siempre.

“Cualquier tecnología suficientemente avanzada es indistinguible de la magia”. ~ Arthur C Clarke

No importa cuántas comparaciones tenga su startup, si su idea es nueva e innovadora, puede capturar una cuota de mercado

La realidad virtual mixta es una de las mejores tecnologías que existe en este momento. Ambas tecnologías están en su etapa inicial, nadie puede predecir qué es o qué será. Cada dispositivo y OEM se concentran en diferentes segmentos. mientras que Oculus tri es un dispositivo completo, Play Station VR se concentra en los aspectos de los juegos. En el futuro, la realidad aumentada será algo que influirá en todos de una manera esencial

Una incubadora que se concentra en VR, MR puede ayudar y ayudar al aumento de una gran cantidad de startups que se centran tanto en hardware como en software. Pueden ayudar proporcionando hardware y software caros para iniciar la producción de contenidos de alta calidad.

Iam también forma parte de una startup que aún está en etapa de incubación y que se concentra en el hardware de realidad virtual.

Si realmente tiene una buena idea y alguna comprensión de la tecnología relevante, sí, creo que es una muy buena idea.

… Pero me preocupa que en este momento hay un montón de compañías tratando de entrar en esto que obviamente no tienen idea de lo que están haciendo. Inevitablemente se estrellan y se queman, pero antes de hacerlo, logran hacer que todo el concepto se vea truculento.

Para dar un ejemplo, recientemente vi un dispositivo que anunciaba que era la próxima gran cosa, ¡en el momento en que la realidad virtual se convierte en la corriente principal!

Fue un reempaque de un estereoscopio de la época victoriana, con algunos trucos proporcionados por un teléfono celular. No es VR. No es AR. Básicamente es el televisor 3D hecho de bolsillo. Y, sin embargo, arrojaron TONELADAS de dinero en la presentación de esta cosa. Y en todo lo que podía pensar era en cuántas personas estarían recogiendo esto, probándolo y luego concluyendo que el HTC Vive era eso, simplemente más caro.

Una de las razones clave por las que tenemos una rotación tan alta en el espacio tecnológico, en mi opinión, tiene que ver con el hecho de que a todos les encanta subirse a los carros. Prácticamente nadie se toma el tiempo para convertirse en inversionistas educados antes de emitir un cheque. He visto millones de dólares destinados a productos que un estudiante de CS de primer año podría decir que se basó en principios defectuosos más de lo que puedo contar. La edad de kickstarter solo ha empeorado esto, ya que ahora cualquiera puede tener un video hablando sobre cómo su tecnología reempaquetada cambiará el mundo a través del poder de lo que sea la última moda y recaude un millón de dólares para el final de la semana. Pero la realidad virtual, a diferencia de la mayoría de ellos, requiere muchos más costos de desarrollo inicial y tiene una audiencia bastante limitada en general. Entonces, incluso si solo está tratando de ordeñar la moda, no es lo que yo llamaría un buen espacio de inversión para hacerlo.

En resumen, no te metas en VR, AR o MR (que por cierto no son las mismas cosas) porque sigue siendo tendencia en Twitter. Hazlo porque realmente tienes algo que ofrecer.

Definitivamente tiene sentido si tienes los recursos. Estuve en un MeetUp la otra semana en Nueva York y todos decían cuándo se fundó su empresa. Casi toda la sala decía 2015 hasta principios de 2016. Me estaba maravillando por el hecho de que ninguna de estas nuevas empresas, todas pequeñas, probablemente menos de diez empleados (algunas con solo dos), incluso existían hace 18 meses.

Este ritmo continuará hasta 2017 y hasta 2018. Para el último año, creo que la cantidad de nuevas empresas disminuirá a medida que las empresas más grandes tomen secciones del mercado de realidad virtual. Además, hay áreas, por ejemplo, cámaras de realidad virtual, en las que la gente todavía está pirateando soluciones. Ese no será el caso en unos pocos años, ya que tendremos un flujo constante de productos de realidad virtual disponibles.

¿Incubadora de inicio para VR? Ahora es el momento de hacerlo en mi humilde opinión.

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