¿Cuáles deberían ser mis pasos si tengo una idea increíble para una aplicación que me gustaría crear, porque es una solución a un problema?

Primero, verifique si es un problema real, o simplemente algunos pequeños inconvenientes por los que la gente no pagaría dinero para resolverlo (creo que esta filosofía de encontrar un problema y resolverlo está enormemente sobrevalorada, porque para la mayoría de los problemas que tenemos ver startups tratando de resolver, las personas tienen un truco de la vida diaria y simplemente no lo resuelven más).

Segundo, correcto, busque competencia. Si hay algo, no hay problema. Comprueba si puedes hacerlo mejor.

Tercero, no muchas compañías invertirán tiempo o dinero solo para acciones, especialmente si es una compañía de servicios que gana dinero con la creación de aplicaciones, por ejemplo. Sin embargo, podrían darle un descuento por acciones.

Lo que podría hacer es tratar de encontrar inversores ángeles que se arriesguen enormemente dándole dinero para desarrollar la aplicación, pero que a su vez quieran una gran cantidad de acciones.

Lo mejor que puede hacer es el paso 3: tome parte de su propio dinero, construya un prototipo simple y preséntelo a inversores ángeles y clientes potenciales. En el peor de los casos, está perdiendo algo de dinero, en el mejor de los casos será más fácil adquirir inversores ángeles y obtendrá buenos comentarios de los clientes potenciales.

Te sugiero 4 pasos principales para lidiar con tu idea:

Paso 1. Vea qué atraerá exactamente a los usuarios de su producto de software.

Paso 2. Piensa cómo la aplicación te traerá ganancias.

Paso 3. Determine si hay limitaciones de tiempo para este proyecto.

Paso 4. Lo que necesita a continuación es pensar en la idea aclarada como una aplicación.

Una guía más detallada está aquí Una aplicación móvil personalizada: adelante con una idea

Debería investigar si su aplicación agrega algún valor a la solución; en caso afirmativo, debe continuar.
La programación de aprendizaje no es rápida y debería ser su objetivo a largo plazo.
Debería hacer wireframes para hacer un prototipo y luego buscar un socio técnico para desarrollar la versión de trabajo inicial.
ejemplos de estructura alámbrica:
Wireframes del sitio web: Mockingbird
Gráficos encantadores | Software de diagrama

Así que se te ocurrió una gran idea y antes de subirte a la tabla de surf, haz una autoevaluación respondiendo las siguientes preguntas.

1. ¿Por qué debería gastar mi dinero ganado con esfuerzo en un producto sin validarlo primero?
2. ¿Debo construir todas las características sofisticadas antes de iniciar?
3. ¿Cuál es mi estrategia de adquisición de usuarios? ¿Pueden las redes sociales ayudarme aquí?
4. ¿Cómo voy a ganar dinero para pagar mis recursos? ¿Tengo un buen modelo de ingresos?

También sería bueno leer http://blog.xminds.com/agile/are

Depende de si quieres convertirlo en tu “proyecto de pasión” o en un negocio.

Si es un negocio, averigüe cómo quiere ganar dinero. Luego hable con los clientes y vea si pagarán por ello.

Si proyecto de pasión, solo hazlo.

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