La realidad virtual tiene sus propias tendencias en 2017 …
Las marcas comercializarán más a través de la realidad virtual:
- ¿Cuál es un producto que deseas que ya se haya inventado?
- ¿Cuáles son los campos en los que se está llevando a cabo el trabajo CFD más innovador en la actualidad?
- ¿Qué es la innovación en educación?
- ¿Puedes mencionar y explicar algunas innovaciones de la Fórmula Uno?
- ¿Cuál será más rentable para un futuro empresario, inventar un producto completamente nuevo o innovar uno existente?
Según los expertos de la industria, la creación de contenido de realidad virtual será de oro como el desarrollo de aplicaciones móviles. Este crecimiento se verá en la industria del juego. Si la empresa tiene un público objetivo de nicho, como los jugadores duros o los nerds informáticos, la realidad virtual será fructífera.
VR móvil: el siguiente paso:
Hay ciertas secciones de la multitud que usan VR, gracias a Google Cardboard para periféricos baratos. En 2017, existe una mayor posibilidad de que las empresas de fabricación de accesorios cambien a auriculares con tecnología VR. Además, podría haber accesorios de realidad virtual en dispositivos móviles para una demostración simple.
Inversión de grandes empresas:
Con el futuro prometedor y la aceptación de los geeks de gadgets, en 2017 seremos testigos de la inversión de algunas de las principales empresas y de llevar la creación de realidad virtual a las masas. Dell, por ejemplo, está impulsando activamente su entorno empresarial hacia la realidad virtual. De hecho, la compañía también ha desarrollado una línea de estaciones de trabajo que atiende a la audiencia de realidad virtual.
Más realidad virtual en bienes raíces y venta minorista de moda:
Recientemente, Google se asoció con la marca de moda Rag & Bone para el mini documental de realidad virtual para ofrecer una vista previa de las marcas de moda y ropa en el show de la Semana de la Moda de Nueva York. Del mismo modo, muchas de las principales empresas inmobiliarias están utilizando la asistencia de la Compañía de Desarrollo de realidad virtual para desarrollar una presentación de realidad virtual de sus proyectos. Esto ciertamente demuestra el impulso en el uso de la realidad virtual en 2017 por diferentes sectores de la industria.
Dispositivo portátil de realidad virtual:
Actualmente, el dispositivo VR necesita estar conectado con computadoras o consolas a través de cables. Sin embargo, en 2017, VR estará disponible en un sistema portátil. Además, los auriculares VR se volverán inalámbricos. Esto ciertamente muestra la creciente demanda de VR de los consumidores y la industria.
Conclusión:
Para un desarrollador de aplicaciones de realidad virtual , 2017 sería un año de oro para encontrar alguna aplicación especializada que satisfaga las necesidades de los consumidores especializados.