¿Cuál es tu idea para desarrollar Lumosity?

He estado usando Lumosity durante 6 meses. Algunas ideas :

* Mejor gestión de cambios. Por ejemplo, el cambio de BPI a LPI fue mal administrado y dejó un sabor amargo para los usuarios. La mala comunicación también es una razón.

* Comunicación mejor y más estructurada. Raramente envían correos electrónicos, excepto descuentos o artículos de blog que no son emocionantes. Hay muchas maneras de mantener a los usuarios comprometidos con una comunicación emocionante.

* Mejor trabajo en análisis. Podrían hacer más preguntas a sus usuarios o deducir más cosas de los datos que tienen. No me parece que conozcan a sus usuarios.

* Nuevas métricas podrían estar vinculadas a dispositivos portátiles. La idea es medir métricas clave como la frecuencia cardíaca, por ejemplo, y ver cómo afectan el rendimiento del usuario.

* Los juegos tienen un diseño no homogéneo. El diseño de los nuevos juegos es agradable y homogéneo. Para los juegos más antiguos que crearon, si quieren conservarlos, deben alinearlos con el nuevo diseño. Desde el punto de vista de la metodología lean, hay prioridades más altas antes de esto.

Descargué Lumosity quizás hace 3 meses y al principio fue atractivo y todos los días me veía obligado a revisar juegos y mejorar mis puntajes. Pero después de 1 mes estaba aburrida porque no tenía ganas de pagar el servicio anual o mensual.

En mi opinión, es una gran aplicación y para poder escalar debe ofrecer más o todos los juegos de forma gratuita. Y cuando consiguen que muchos clientes se suscriban y enganchen, pueden venderlos con diferentes servicios