Nota: Por favor, perdona los errores tipográficos y cosas por el estilo, porque estoy enferma, me subí a la medicina y un poco fuerte …
De todos modos, aquí va:
1. Verifique las tiendas Apple y Google Play para ver si su idea ha sido creada. Tenga en cuenta los productos competitivos. Haga una lista de cómo su producto debería ser diferente al de ellos. ¿Qué lo hace especial de que un cliente potencial elija su producto sobre los ya fabricados?
2. Vaya a uspto.org y busque patentes existentes que puedan impedirle ir al mercado. ¿Tu idea ya está tomada? Esto puede ser asombrosamente frustrante porque el gobierno no hace que las búsquedas sean fáciles o precisas, y las patentes se escriben usando “legalidad” y en gran extensión. Sin embargo, la búsqueda y lectura de patentes es una habilidad que todos los emprendedores deberían aprender, por lo que deben investigar y estar preparados para molestarse.
3. Diseño: mira tu teléfono y pregúntate, ¿cómo me gustaría usar esta aplicación? ¿Qué información debe recopilarse del usuario? ¿Qué botones necesitaría presionar para avanzar más en la aplicación o para retroceder si el Usuario comete un error? Mira otras aplicaciones que son similares en función a la tuya. ¿Cómo hicieron las cosas? ¿Cómo podrías ser mejor que el de ellos? Luego, dibuje el contorno de un teléfono en una página. Escriba “Paso 1” en la parte superior de la página. Luego dibuje en la imagen del teléfono cuál es el primer paso. Hazlo simplemente El paso 1 podría ser “Descargar la aplicación”
4. Haga una lista de todas las herramientas que necesitará mientras diseña. Ex. Acaba de escribir “Descargar la aplicación”, lo que significa que desea agregar “Página de marketing de Apple Store” porque lo necesitará para que los clientes lo encuentren y descarguen la aplicación.
5. Diseño: Por supuesto, una vez que haya terminado con la página “Paso 1”, aparece la página “Paso 2”. Repita el proceso de la página “Paso uno” para dibujar el teléfono. En cada página en adelante:
* si necesita recopilar información de Internet, dibuje una flecha que señale al teléfono y etiquétela con la información específica que necesita.
* si necesita almacenar información en una base de datos, coloque una flecha apuntando desde el teléfono a un cuadrado llamado “Base de datos”. Y revierta la flecha si está extrayendo datos de una base de datos
* incluye pasos donde los datos se comparten entre sistemas
* dibuje los botones “Siguiente” y “Atrás” para que los usuarios puedan navegar fácilmente por su aplicación
Continúa haciendo páginas hasta llegar al final de tu proceso. Tenga en cuenta que no tiene que saber programar o diseñar para hacer todo esto. Simplemente describa lo que necesita que haga su aplicación y cuándo necesita que se realice esa acción. Luego, déjele a su cofundador tecnológico o equipo independiente que escupe las mejores formas de hacer lo que le describen. Ese es su trabajo: convertir su necesidad en realidad. (Y, si utiliza un equipo independiente, es probable que tengan un profesional de diseño en el personal que intervendrá y dirigirá el diseño).
6. Diseño: ahora regrese a través de sus páginas y comience a imaginar cómo le gustaría usar su aplicación. La mayoría de la gente del mundo no tiene títulos de diseño. Simplemente tienen un problema que han descargado su aplicación para resolver. Si pudieran hacerlo simplemente presionando un botón, estarían en el cielo. Por lo tanto, su objetivo ahora es tratar de hacer que su proceso sea lo más fácil posible para los expertos “no tecnológicos”. Y, buenas noticias, no es un experto en tecnología, por lo que podrá crear un sistema simple que recopile los datos necesarios, presione un botón y listo.
7. El equipo:
7a. Si solo planea lanzar su aplicación en una plataforma (como Apple Only), entonces debe buscar un cofundador tecnológico. Tu también puedes:
* Vaya a sitios como TechCofounder para buscar talento tecnológico
* Busque codificadores aquí en Quora que estén buscando ideas y asóciese
* Vaya a las universidades locales y hable con los estudiantes de Ciencias de la Computación acerca de asociarse. Puede publicar una carta en el tablero de anuncios de trabajo en la universidad o ir al centro de asesoramiento para estudiantes.
* Vaya al “Instituto del Fundador” en http://fi.co/
* Asista a los eventos de www.SCORE.org
***** Deberá venderse junto con su idea a su socio tecnológico. Si no tiene habilidades de codificación, entonces necesita vender sus habilidades comerciales, el efectivo que tiene que invertir, la industria se conecta, todo lo que un codificador necesitaría para comenzar una empresa. Verá, los codificadores conocen el código. No conocen ventas, mercadeo, incorporación, Recursos Humanos, Seguros, Legal, etc. Y generalmente no tienen mucho efectivo para invertir. Ellos necesitan ayuda. Y no hay nada de malo en eso. También necesita ayuda del lado de la codificación. El lanzamiento de un negocio tecnológico realmente es una asociación de The Idea, Cash, Business Know-how y Tech Production. Ese es el equipo. Necesita venderse en uno o más de esos aspectos críticos.
7b. Si, por otro lado, planea lanzar su aplicación en múltiples plataformas (como Apple y Android), y / o necesita múltiples lenguajes de codificación para casarse en diferentes componentes web, y necesita un equipo de codificadores, entonces probablemente quiero ir a trabajar por cuenta propia. Necesitarás efectivo para esto. Puede encontrar y contratar codificadores independientes a través de sitios web como www, Hire Freelancers & Find Freelance Jobs Online. Tu también puedes:
* Publique su proyecto directamente y haga que 10 equipos de codificación le den una cotización dentro de una hora de la publicación. Luego puede revisar cada postor en el trabajo anterior para ver qué tan calificados están para su proyecto. Puede ver su desempeño pasado leyendo reseñas de otros que han contratado a cada codificador o equipo. Puede depositar dinero en efectivo y solo pagar si está satisfecho con el trabajo.
* Si desea mantener su idea segura, puede publicar las necesidades generales de su proyecto desde un punto de vista de “panorama general” y solicitar ofertas generales. Luego puede revisar el trabajo anterior de cada equipo para ver si han completado un trabajo similar al que necesita hacer.
De cualquier manera, al contratar trabajadores independientes, asegúrese de hacer 2 cosas:
yo. Asegúrese de obtener por escrito que cualquier código completado para usted será de su propiedad de forma gratuita y clara después del pago completo.
ii. Asegúrese de tener una buena relación con el equipo que contrata, porque si su aplicación es complicada, serán los únicos en el mundo que conocerán las complejidades de su código. Se vuelve increíblemente difícil poner a otro equipo al día si tienes una pelea con tu equipo de codificación. Y, una vez que “aprenden a afeitarse la barba”, acaba de enseñarles cómo crear una nueva tecnología, que se agrega a su currículum, y corre el riesgo de ser escogido (sus codificadores son contratados por debajo de usted ) ¡Qué apesta! La mejor manera de evitar la recolección de cerezas es ofrecer a sus codificadores un pedazo del pastel. El 20% parece ser la cantidad mínima aceptable para mantener a las personas encerradas. (He tenido codificadores que devuelven el 10% cuando salieron por la puerta).
8. Llegar a la codificación. Deje que su cofundador tecnológico o equipo independiente revise sus dibujos de diseño. Dígales:
* KISS – Mantenlo súper simple
* Solo quieres que el producto funcione. Todo el tiempo. Planea tener una línea de ayuda técnica disponible, pero nunca desea que suene su teléfono.
* Documento. Asegúrese de que agreguen muchas notas al código para que otro codificador pueda leerlas y ponerse al día rápidamente. Insiste en esto. Pide copias. Mantener copias de seguridad.
* No acepte alojar sus sistemas en un servidor host de idioma extranjero. Puede ahorrar $ 100 dólares al mes, pero si tiene un problema y nadie habla inglés, usted es Fd.
Permita que sus codificadores traduzcan sus dibujos en código. Luego comenzará a ver los resultados que le enviamos para su revisión.
9. La rueda. A medida que recupere el código, muy raramente, si alguna vez, verá un prototipo perfecto que funcione como resultado del primer esfuerzo de un codificador. La primera iteración de su “nueva rueda” no será redonda. Vas a recuperar un cuadrado. Mirarás ese cuadrado y dirás “la rueda simplemente no rodará”. Entonces, volverá a sus codificadores y dirá “Necesito corregir X, Y y Z para acercarme más a cómo mis usuarios necesitan el producto. Luego (con suerte) obtendrá un Octágono, que está más cerca de rodando, pero aún lleno de baches. Envías más correcciones, y eventualmente, terminas con algo que te da un viaje suave.
10. Prueba y prueba y prueba. asegúrese de que su producto haga lo que usted dice y necesita que haga. Cuando sienta que se ha acercado bastante a la funcionalidad, pase a …
11. Incorporación. Busque asesoría legal para esto. Además, lea “The E-Myth” de Micheal Gerber, que explica por qué fracasan la mayoría de las empresas nuevas y qué hacer al respecto. Enlace: http://www.amazon.com/E-Myth-Mos…
12. El alfa. Luego puede tomar su volante y hacer un lanzamiento pequeño y controlado. Asegúrese de recibir muchos comentarios de los clientes. Busca errores. Busque frustraciones en sus clientes mientras usan su producto. Busque áreas donde duden en ingresar información. Hacer preguntas. Identificar obstáculos. Luego, vuelva a su equipo de codificación y modifique el producto para resolver los problemas de los clientes.
13. La beta. Pruebe con un lanzamiento a mayor escala. Nuevamente, retroalimentación, retroalimentación, retroalimentación. Haz ajustes finales.
14. Desarrolle su comercialización usando muchas capturas de pantalla. Resalte el problema del cliente y luego presente de inmediato su solución.
15. Comercialización: pruebe muchos mensajes diferentes, a través de muchos medios diferentes, pero en tiradas pequeñas y económicas. Mide tus resultados. ¿Qué funcionó mejor? ¿De dónde sacaste más por tu dinero?
16. Venta. Con cada nuevo cliente que compre, trate de hablar con ellos directamente. Hágales muchas preguntas sobre quiénes son y por qué eligieron su producto en lugar de la competencia. Verifique sus suposiciones de por qué las personas comprarían su producto. Luego busque más personas con las mismas motivaciones que sus primeros compradores. Adapte su comercialización para vender a ese tipo de persona. Este es el comienzo de la definición de su nicho de mercado.
17. dinero. Asegúrese de tener un excelente contador en el personal que lo ayude a comprender el flujo de caja para que pueda tomar decisiones excelentes y oportunas.
18. Contratación: siga el formato sugerido que se proporciona en el Mito electrónico anterior.
19. Mentoría. Busque un mentor para su negocio que lo guíe a través de todos los pasos anteriores de forma gratuita en www.SCORE.org.
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Ese es un buen comienzo.
La mejor de las suertes,
S