El diseño de UI / UX, así como la marca es definitivamente importante, por no decir vital para MVP. Teniendo una amplia experiencia de trabajo en equipo en proyectos de diseño de diferente complejidad en Tubik Studio, tuvimos muchas oportunidades de verificar la práctica, que desempeña un papel importante en el diseño y el lanzamiento del producto. En uno de los artículos recientes para Tubik Blog llamado Short but Vital. Abreviaturas clave en el diseño para empresas. Hemos compartido nuestras ideas y consejos sobre aspectos importantes del impacto del diseño en los procesos comerciales, por lo que aquí haré eco de algunos puntos.
Comenzando con la definición, MVP es un producto con el conjunto de funciones y características mínimas, que se completan lógicamente y son sostenibles, proporcionando las funciones más importantes y básicas para el público objetivo central. Esto significa que la versión básica del producto, capaz de realizar operaciones clave que resuelven los problemas del público objetivo, se crea en vivo y comienza a funcionar de manera real lo antes posible.
El enfoque es opuesto a la estrategia de crear un diseño completo y una funcionalidad integral para todas las características del producto para un público objetivo más amplio y solo después de lanzarlo al mercado.
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El aspecto del diseño en este caso trata tanto de la marca como de los problemas de diseño de UI / UX.
El enfoque MVP tiene varios beneficios:
– Como parte de la versión simple y básica del producto, no lleva mucho tiempo proporcionar diseño y desarrollo y hace posible comenzar a jugar en el mercado más rápido. Es especialmente actual para diversas ideas y conceptos tecnológicos, ya que siempre corren el riesgo de pasar de moda en el momento en que finaliza todo el ciclo de diseño, desarrollo y prueba;
– permite a los diseñadores, evaluadores, analistas, gerentes y marketólogos recopilar datos de la interacción real de los usuarios con un producto, revelar los errores, comprender sus deseos y dolores más profundos y utilizar toda esa información en el diseño y presentación de versiones más complejas de el producto. Aunque las pruebas deben realizarse en la etapa de desarrollo, es imposible predecir todos los problemas potenciales de interacción con un producto antes de que los usuarios reales comiencen esta interacción. MVP permite hacerlo más rápido sobre la base de la lógica y las características centrales de UX y hacer que las próximas versiones sean más eficientes;
– si se hace cuidadosamente y se presenta cuidadosamente, MVP puede desempeñar el papel de cebo atrayendo clientes objetivo y permitiendo que sus creadores vean si el público objetivo se definió adecuadamente y se analizó lo suficientemente profundo; no es necesario explicar cuán esencial es el diseño cuidadosamente hecho en este aspecto, ya que permite atraer usuarios potenciales y establecer el deseo de primer contacto con un producto;
– Las próximas versiones de MVP generalmente presentan adiciones funcionales bastante masivas, por lo que, dependiendo del objetivo, puede funcionar como una forma de experiencia de usuario positiva y dinámica, diferente de ligeros cambios en los productos cuya funcionalidad se desarrolló completamente antes del lanzamiento.
Por lo tanto, en términos de diseño, MVP es la estrategia del movimiento paso a paso en el mercado, cuando cada próximo paso se basa en el análisis del anterior a partir de los datos reales recopilados de los usuarios reales. Eso significa que el diseñador también debe aplicar la estrategia de diseño gradual, aplicando cuidadosamente solo las características principales que son realmente vitales para el MVP como el comienzo del viaje. Influye en gran medida en la cantidad de pantallas y contenido en ellas, las transiciones y notificaciones necesarias que los usuarios realmente necesitan en esta etapa de uso del producto, el nivel de complejidad y sofisticación de los materiales gráficos y la animación, etc.
Los diseñadores de UX / UI deben recordar que MVP siempre tiene un público objetivo central definido y las soluciones relacionadas con las interacciones, la experiencia, la percepción visual, etc. Conocer a estos usuarios centrales hace que la tarea de diseño sea más particular y el resultado estará más orientado al cliente y será más eficiente. Las próximas versiones del producto proporcionarán una funcionalidad más amplia y de esta manera ampliarán el círculo de usuarios, pero funcionará en caso de que MVP atrape al público objetivo principal: este es el objetivo que se puede lograr debido a un usuario cuidadosamente y cuidadosamente diseñado experiencia.
El MVP exitoso está directamente conectado a la USP (propuesta de venta única) del producto. Aquí, USP juega un papel importante, ya que permite que el producto se centre en el usuario y, en este caso, las posibilidades de hacerlo eficiente y atractivo para los usuarios son mucho mayores. La presentación del producto para resolver problemas particulares de un grupo particular de personas en muchos casos demostró ser una estrategia eficiente con la perspectiva de un mayor crecimiento de la funcionalidad y la audiencia. Esta estrategia funciona especialmente bien para varias startups que comienzan con un presupuesto limitado y se usan sabiamente para la presentación práctica de las características vitales del producto: si MVP se piensa adecuadamente, en esta primera etapa ya comienzan a monetizar el producto, atraer a los usuarios y Al mismo tiempo, aplique el análisis práctico de datos en etapas posteriores del diseño. Es fácil ver que el papel del diseño de UI / UX aquí es aún mayor, ya que MVP es en realidad la oportunidad de causar una buena primera impresión. Malcriarlo con un mal diseño puede tener un resultado crucialmente malo para la promoción del producto, así como un buen diseño puede construir una base sólida para el crecimiento del producto.
Veamos varios conceptos de diseño de los diseñadores de Tubik Studio que presentan ideas MVP cubiertas en una presentación de diseño reflexiva, fácil de usar y atractiva.
GIF para la aplicación deportiva de Sergey Valiukh
GIF para la aplicación Timeline de Sergey Valiukh
Tubik Studio | BuonApp por Ernest Asanov
Animación GIF por Sergey Valiukh
Esperemos que la respuesta te sea útil. Si lo desea, siempre estoy listo para una mayor comunicación sobre el tema.