¿Cuáles han sido las principales innovaciones en productos de fútbol de fantasía en los últimos 5-10 años?

La respuesta es que no ha habido grandes innovaciones en el fútbol de fantasía. Hay una variedad de razones para esto, pero diría que las 2 razones principales son las siguientes:

1) Los titulares no pueden o no están interesados ​​en innovar. El mercado está dominado por ESPN y Yahoo, con Sportsline como el tercer jugador y, por último, nadie más estaba cerca. Ninguna de esas compañías se confundiría con compañías innovadoras (lo siento, Yahoo).

Colectivamente, el modelo de negocio para ellos ha sido ofrecer el juego en sí mismo y aumentar el contenido y los servicios premium y generar visitas a páginas de alto valor. Y en general, el fútbol de fantasía ha sido tan abrumadoramente rentable para ellos que ninguno estaría motivado para probar algo radicalmente nuevo o arriesgado. O si lo hacen, es ofreciendo nuevos servicios premium, no cambiando el juego de fantasía en sí.

Mientras tanto, los titulares han recibido importantes comentarios negativos de los usuarios por las interrupciones del servicio, por lo que los titulares se han centrado en la escalabilidad y la usabilidad a expensas de la innovación.

La única compañía en el espacio que ha tenido éxito en innovar es MyFantasyLeague.com, que ofrece ligas de fantasía personalizables y ofrece una API. Eso todavía extiende los límites de lo que creo que esta pregunta pretende “innovar”, pero ofrecen una versión más personalizable y extensible de lo que puedes encontrar gratis en Yahoo / ESPN / Sportsline.

2) El espacio es enormemente subestimado e incomprendido por empresarios e inversores por igual (y digo que esto fue tanto un VC como un empresario que intentaba recaudar dinero para una startup relacionada con el fútbol de fantasía). Ha habido un pequeño puñado de empresas financiadas por empresas de riesgo que han tratado de abordar este espacio, pero como los resultados indican, ninguna ha hecho mella seria.

Los inversores, en general, no han estado tan entusiasmados con el espacio como deberían estar. No hay buenos datos de mercado, la mayoría de los tipos “geekier” en Silicon Valley no juegan al fútbol de fantasía y los emprendedores en gran medida han aprovechado las oportunidades equivocadas.

Probablemente podría contar un total de 5-10 startups de deportes de fantasía financiadas en los últimos 10 años, mientras que probablemente podría señalar 50-100 startups de citas en línea financiadas, a pesar de que el mercado de deportes de fantasía es al menos un 50% más grande y está creciendo como una hierba. Si fuera socio de un fondo de capital de riesgo que invirtiera en Internet para consumidores, estaría incubando una empresa de deportes de fantasía simplemente porque es uno de los pocos espacios para consumidores que realmente puede apoyar una salida de tamaño de riesgo.

Esas son las razones a 30,000 pies.

Descargo de responsabilidad: soy el fundador y CEO de numberFire, que es un algoritmo de modelado predictivo para el fútbol de fantasía.

Si bien es cierto que realmente no ha habido ninguna * gran * innovación en el fútbol de fantasía en los últimos 5-10 años, diría que ha habido algunas cosas que han hecho que el juego sea mucho más popular de lo que uno podría haber esperado :

Legitimidad, a través de ESPN y la propia NFL
ESPN ha puesto mucho énfasis en promover el fútbol de fantasía a través de su programación y contenido editorial, que tiene el efecto de presentar el juego a una gran cantidad de jugadores. Hace un tiempo, el juego era un nicho, atendiendo a los superfans. Hoy, la cobertura masiva de la misma combinada con la NFL que le da al juego un respaldo tácito a través del desarrollo de su propia plataforma lo ha llevado a una corriente principal mucho más amplia. La NFL (y ESPN) se dan cuenta de que el desarrollo del interés en el fútbol de fantasía corresponde a un interés más rico y profundo en la liga y el juego en sí.

El efecto “Moneyball”
Billy Beane (y retrocediendo un poco más, Bill James y el equipo de Baseball Prospectus) tomó la idea de entender los deportes a un nivel que cambió en torno a cómo la gente comenzó a ver a los “expertos”. Vivimos en un mundo cada vez más basado en datos, y con la fácil difusión de la información, hay una serie de innovaciones de poca importancia en torno al uso de grandes datos y razonamiento estadístico para ayudar a los fanáticos a participar en deportes a un nivel superior. Esto es particularmente cierto para el fútbol de fantasía, donde tomar las decisiones correctas en torno a tu plantilla lo es todo, y esto es con lo que numberFire te ayuda.

API abiertas
La decisión de Yahoo! abrir su plataforma a través del servicio YQL fue una gran innovación, ya que permite crear aplicaciones de terceros contra sus datos para proporcionar un valor muy claro al usuario. Esto permitirá que el juego llegue a más canales, proporcione experiencias más positivas a los usuarios finales y comience a desarrollar un ecosistema para productos relacionados con la fantasía.

Nuevos tipos de liga. Hubo menciones de borradores basados ​​en subastas, pero ahora están ganando adopción como una forma más sofisticada de jugar. Además, cosas como las ligas de arqueros y las ligas de una sola vez (donde puedes jugar a cada jugador solo una vez). Esto habría sido muy difícil de hacer antes de que cada participante de la liga tuviera acceso a una mochila llena de calculadoras virtuales en línea para ayudarlos a construir proyecciones estadísticas del valor del jugador.

Como Jeff Ma argumentó recientemente, no hay más durmientes. Solía ​​poder contar con otros participantes de la liga para basar sus decisiones en una revista escrita en abril para un borrador que tendrá lugar en septiembre. No más. Hay un ciclo de noticias de 24 horas con información actualizada sobre lesiones y rendimiento. Los entrenadores y jugadores son cada vez más sinceros sobre las expectativas de tiempo de juego y estrategia. Programas como Hard Knocks y tweets de reporteros en prácticas de equipo nos están dando acceso como nunca antes habíamos tenido. El cambio de “subestimado” a “sobrevalorado” solía tomar semanas y ahora toma uno o dos días.

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