¿Cuánto ganan los desarrolladores de aplicaciones si tienen éxito con su producto? ¿Qué cantidad de dinero define como éxito en este negocio?

Es probable que la definición de éxito sea diferente de un estudio a otro y de un producto a otro. Diferentes puntos en el ciclo de vida de la aplicación también representan diferentes variables de éxito. Déjame darte algunas ideas sobre cómo medir el éxito.

El éxito financiero es probablemente de lo que estás hablando. Debería ser bastante sencillo, tener más ingresos que costos. La estructura de su negocio tendrá un impacto considerable para lograr este éxito. En algunos negocios, $ 100 / día está bien, en otros $ 100K / día es un mal día. En general, desea que su aplicación contribuya a la sostenibilidad de su negocio y, si es posible, que lo ayude a crecer.

El éxito potencial es lo que debe buscar si su aplicación es software o juego como servicio. Por ejemplo, los estudios de juegos están más interesados ​​en tener buenas tasas de retención cuando lanzan un juego que las métricas de monetización. Es más fácil monetizar un juego con el que las personas se relacionan (y por lo tanto se retienen) que una aplicación cuyos usuarios no se quedan por mucho tiempo. La tasa de retención es el estándar de facto al menos para los juegos móviles. Es aceptable que la monetización venga más tarde. Aquí hay una publicación sobre retención en mi blog: Retención 101

¡El éxito de marketing es algo bueno! Esto se trata de ROI. Si sus ingresos por usuario son más altos que sus costos de marketing, entonces, en teoría, puede adquirir a todos los usuarios para obtener el máximo beneficio. En la práctica, no es tan simple sino factible. Este suele ser el caso de las aplicaciones que tienen buenas métricas de retención y monetización pero un bajo número de usuarios activos. Más sobre monetización: Monetización 101 y La Santísima Trinidad de Monetización.

Espero que esto ayude.

La desafortunada verdad es que la mayoría de los editores de aplicaciones no ganan dinero. De los más de 2 millones de aplicaciones móviles, un porcentaje minúsculo gana dinero. Algunos, obviamente, hacen una tremenda cantidad de dinero.

Si puede ganar unos pocos miles de dólares al mes con una aplicación, le está yendo relativamente bien. Sin embargo, si espera convertir una aplicación de este tipo en un negocio, unos pocos miles de dólares por mes no entusiasmarán a los inversores y socios potenciales, ni es suficiente contratar a nadie para convertir la aplicación en un negocio real.

Mi consejo es construir su aplicación de forma modular. Comience con una versión 1 relativamente básica que no requiera una gran inversión de tiempo o dinero (si le está pagando a alguien para que la construya por usted) y pruébela en el mercado. Si obtiene una buena reacción del mercado, entonces se justifica una inversión adicional. Si no, pase a la siguiente idea (o modifíquela, si tiene ideas para variaciones o comentarios sobre por qué la primera versión no fue bien recibida).

Si su primera versión es bien recibida, le recomiendo que concentre toda su energía en esa aplicación y comience a pensar en ella como un inicio, no como una aplicación. Escriba un plan de negocios, defina una hoja de ruta para la aplicación, encuentre inversores, contrate a algunas personas inteligentes, comercialícela bien, etc., y esperemos que la convierta en la próxima empresa tecnológica exitosa que se adquiere …

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