No creo que sea tanto que no innovaron como que simplemente no hicieron muy buenos juegos. Quiero decir, ten en cuenta que Delta y Delta 2 se hicieron a finales de los 90. Battlefield 1942 no salió hasta 2002 y COD no tuvo su primer lanzamiento hasta 2003. No fueron sus contemporáneos. Los competidores de Delta Force fueron Rainbow Six (1998) y Rogue Spear (1999), que, en prácticamente todos los niveles, fueron superiores. Sufrieron un poco al montar las colas de la película Black Hawk Down con su lanzamiento de videojuegos de esos eventos en 2003, pero incluso ese no fue realmente genial. Para entonces, las franquicias de BF y COD estaban en marcha, y Ghost Recon había hecho mejor el gran juego de disparos de mapas, y un año después los militares cancelaron el programa Comanche, que también mató a la franquicia principal de Novalogic basada en él. No mejoró después de eso. Simplemente no hicieron muchos títulos que fueran más allá de mediocres, en el mejor de los casos.
¿Por qué Novalogic no logró innovar?
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