¿Cuál es el videojuego más rentable hasta ahora?

Su pregunta no puede ser respondida indiscutiblemente hasta que aclare lo que quiere decir con “videojuego”.

Aquí están los puntos problemáticos:

  • Algunos juegos se relanzan cada año (la franquicia de FIFA se menciona en otras respuestas) y se supone que los fanáticos comprarán la nueva versión todos los años a precio completo.
  • Algunos juegos reciben actualizaciones periódicas de contenido y tienes que comprar estos que están integrados en el juego principal (StarCraft II = Wings of Liberty + Heart of the Swarm + Legacy of the Void + …?)
  • Había juegos operados en salas de juegos de monedas. Nadie sabe realmente cuánto dinero hicieron.
  • ¿Qué pasa con los juegos basados ​​en suscripción (World of Warcraft), donde las personas pagan todos los meses, pero al mismo tiempo la empresa tiene que mantener la infraestructura (costos del servidor, etc.)?
  • ¿En qué beneficio está interesado? ¿El desarrollador original? ¡Alexej Pajitnov pudo haber hecho el juego más famoso de todos los tiempos (Tetris), pero no se hizo súper rico porque el juego se copió sin piedad sin ningún pago de licencia IP para él!

El juego más vendido es Tetris, que vendió 425 millones de copias en varias plataformas (copias minoristas o descargas pagas), mientras que el juego con mayor recaudación es invasores del espacio, ganando $ 13.9 mil millones (precios ajustados a la inflación en 2015).

No tengo ningún número para respaldar esto, pero creo que es la franquicia de FIFA de Electronic Arts (empresa). Esta franquicia ha tenido un lanzamiento anual durante los últimos 20 años y siempre tiene listas internacionales. También está disponible en todas las plataformas de consola y se vende bien cada año. No puedo pensar en ninguna franquicia de videojuegos que haya generado tantos ingresos como este consistentemente durante tanto tiempo y que haya tenido tanto atractivo mundial.

Casi con certeza World of Warcraft. Todavía tiene como diez millones de suscriptores que pagan mensualmente y lo ha sido desde 2004. Blizzard es una compañía muy rica ahora.