¿Cuáles son las formas en que un desarrollador de juegos indefinido puede obtener ganancias?

Bueno, la respuesta más corta a esta pregunta es haciendo juegos.

Si eres indie sin pista de un juego exitoso. solo obtendrá ganancias con los juegos que haga, hay varios tipos de planes de negocios que puede establecer para sus juegos con el fin de obtener ganancias.

  • El primer paso para sacar provecho de un juego es: HAGA UN BUEN JUEGO para su audiencia, son personas que disfrutan jugando juegos, son humanos, no cantidades de descargas, un juego feo y aburrido o un clon no generarán ganancias.

Si ha hecho lo anterior correctamente, podemos analizar las formas de obtener ganancias. Para ganar dinero con un juego, hay un plan de negocios, su plan de negocios incluirá información detallada sobre cómo generar ganancias del juego ( Monetización ). Existen principalmente 3 tipos diferentes de monetizaciones (compra en la aplicación, anuncios o Premium).

  • La compra en la aplicación es principalmente un juego de descarga gratuita, pero tiene la opción de comprar (artículos, potenciadores, personalizaciones … etc.) dentro del juego para que la experiencia del jugador sea única o pague para ganar … dependa de su juego y su negocio plan.

  • Anuncios, el juego es básicamente gratuito para descargar, pero usted muestra anuncios en su juego, y le pagan cuando los usuarios ven el anuncio o hacen clic en el anuncio … etc. Algunos juegos dan la opción a los jugadores de actualizar el juego a la compra Premium pagando algunos precio.

  • Premium es un juego pago, compras con anticipación para descargarlo y jugarlo.

Thews no son solo las opciones que tiene, ya que puede hacer una combinación de ellas, como en el ejemplo de Ads.

Otro tipo de beneficio llega más tarde después de tener éxito con un juego, o puede otorgar licencias de propiedad intelectual o puede vender golosinas en función de su juego exitoso … etc.

Para citar House:

“Los que no pueden hacer, enseñar (los que no pueden enseñar, enseñar Gimnasio)”.

Soy muy consciente de las dificultades del desarrollo del juego independiente y la saturación excesiva del mercado independiente, lo que hace que parezca muy difícil hacer un buen juego comercialmente viable e incluso puede ser un desastre.

La respuesta más rápida es que he encontrado (y pagado) varios tutoriales / clases de videojuegos para aprender a crear con el software que desearía tener fluidez. Si realmente eres fluido en el desarrollo de plataformas específicas, puedes

  • Hacer un sitio web tutorial basado en suscripción (basado en proyectos)
  • Escribir un libro electrónico
  • Crea un canal de YouTube basado en una tarifa de suscripción

enseñando a otros las habilidades que tienes y que quieren.

El hecho es que la gran mayoría de los videos y tutoriales gratuitos sobre el aprendizaje de cualquier plataforma de desarrollo de juegos son bastante malos. No hay muchos buenos y los realmente buenos no son gratuitos.

Y luego, personas como yo, que tienen buenos trabajos y dinero y desean las habilidades que tiene para entretener un pasatiempo y no quieren clasificar contenido barato e ineficaz, pueden darle nuestro dinero. Y debido a que desea conservar el dinero y mantenerlo fluyendo, exige un cierto nivel de control de calidad.

He visto sitios web que tienen todos los activos a seguir junto con los tutoriales para la venta. podría estar en funcionamiento en menos de una semana con el software Squarespace, Stripe y Screen Recording.

Ahora también existe la posibilidad de que su conjunto de habilidades no sea lo suficientemente competente como para crear contenido premium (juegos o tutoriales) y puede ser difícil aceptar que necesita buscar un trabajo diferente con un ingreso constante. Realmente tengo la sensación de que muchos desarrolladores aficionados tienen dificultades para aceptar esta realidad.

Si eres un desarrollador de juegos lo suficientemente hábil con ideas lo suficientemente buenas, un día crearás algo realmente genial. Hasta entonces, aún necesita ganarse la vida.