Cómo construir una infraestructura técnica para una startup

Hay muchas cosas que debes hacer. Tenemos una membresía que da justo esto.

Gartner dice que las prácticas tradicionales de desarrollo fracasarán para las aplicaciones móviles; El desarrollo ágil es esencial en los desarrollos de aplicaciones móviles. Por lo tanto, le informaré sobre algunos de los roles importantes para el aspecto técnico de las cosas para mostrarle lo costoso y engañosamente imposible que es.

  • Codificadores
    • Necesitarás un desarrollador UX
    • Codificador para el backend
    • Jefe de equipo de desarrollo
  • Expertos ágiles
    • SCRUM master (s)
    • Propietario del producto (probablemente usted)
    • y otros expertos de dominio según su necesidad individual

Estos son solo los roles funcionales y de liderazgo. Todos estos son conocimientos especializados y todos exigen ~ $ 100,000 / año de salario para expertos (tengo estos desglosados ​​en nuestro sitio). Además, puede poner en marcha un proceso “aceptable” con un solo codificador, pero sus spints (tiempo que está desarrollando) serán muy largos y si desea seguir con la competencia, DEBE tener iteraciones de 1 a 2 semanas. al menos. ¿Qué sucede si aparece un error y no puede solucionarlo antes de que todos sus usuarios se vayan? Si tiene un equipo de codificadores, la experiencia dará sus frutos y un grupo de mentes puede resolver el problema mejor que una persona.

Por ejemplo, Oculus está precargado (bloatware) en teléfonos Samsung Galaxy. Una noche actualizaron su aplicación y eso hizo que la duración de la batería se redujera. Tuve este problema con mi Galaxy S7 Edge y mató mi batería del 0% al completo en menos de 2 horas. Esto me hizo extrañar subir a mi hija en el autobús porque lo uso como alarma. Entonces, una vez que descubrí que era esa aplicación, la desinstalé y me rehusé a mantenerla en mi teléfono (incluso cuando ese bloatware intenta volver a instalarse). No estoy solo y eso podría llevar a todos los usuarios que tienes y matarlo todo si no tienes un equipo realmente ágil capaz de moverse a esa velocidad.

Oculus es propiedad de Facebook, por lo que tienen muchos desarrolladores, pero incluso ellos luchan por encontrarlos. Ni siquiera he mencionado las otras posiciones que son necesarias porque son MUCHO más fáciles de llenar (pero aún así son realmente nuevas y raras). Qué está mal con esta imagen? es una buena descripción de cuán raros son los codificadores y las perspectivas sombrías para su futuro (habrá una escasez de codificadores de 1 millón para 2020 y actualmente hay más de 500 mil empleos sin cubrir debido a la escasez).

Esto es exactamente por qué queríamos ofrecer un departamento de desarrollo como servicio. $ 495 / m es nuestro salario y nuestro equipo (Acerca de nosotros) puede cubrir todas las posiciones anteriores para usted. Los sprints de desarrollo son completamente personalizables por usted, el propietario del producto.

Comparto mucho este video (no de nosotros) que explica cuál es su papel en nuestra membresía.