¿Cuáles son las mejores universidades de colocación en India para cursos de diseño de juegos después de +2 (en comercio)?

Edición 2: me di cuenta de que realmente no respondía la pregunta. Probablemente deberías inscribirte en un curso de CS.

Creo que dependerá de qué tipo de juegos te gustaría crear.

No estaría de acuerdo con Shivam en la afirmación de que “el desarrollo del juego se basa en las habilidades y no en la teoría”. Muchos juegos de computadora con gráficos de alta tecnología (piense en WoW, NFS, FIFA, etc.) tienen un gran énfasis en la teoría de CS. La mayoría de los juegos requieren una tarjeta gráfica => necesitas conocer la programación de GPU y la teoría detrás de cómo funcionan las GPU para obtener el máximo rendimiento de ellas. Necesitará conocer los conceptos de subprocesamiento múltiple y del sistema operativo, IA / aprendizaje automático, etc. y mucho más. Si creas tu propio juego, necesitarás saber todo esto. Incluso los juegos móviles requerirán el conocimiento de la mayoría de estos. Si trabajas con say EA, entonces necesitarás saber cosas dependiendo de tu rol. Consulte http://careers.ea.com/what-can-y… para obtener más información sobre lo que se espera que sepa cada rol.

Si desea crear juegos basados ​​en navegador, conocer HTML5 y JavaScript debería ser suficiente. Existen muchas bibliotecas que simplifican la tarea de crear juegos simples.

Editar: de las preguntas frecuentes de EA para estudiantes (http://careers.ea.com/student-faq),

P: ¿Cómo califica EA la importancia de las habilidades artísticas frente a las técnicas para un diseñador de juegos?

R: Para un diseñador de juegos, nos inclinaríamos por las habilidades técnicas. Los diseñadores de juegos (más específicamente, los diseñadores de niveles) no son contratados para que las cosas se vean bonitas. En cambio, es su trabajo decidir qué objetos se colocan en un nivel, dónde se colocan los objetos y cómo interactúan los objetos como parte de la experiencia de juego (entonces depende de los Artistas hacer que todo se vea bonito).

  • Definitivamente ayuda tener un buen ojo como diseñador de juegos, pero no es un requisito ser un artista entrenado. Alrededor de un tercio de nuestros diseñadores de juegos provienen de un entorno en las artes, pero hay muchos, muchos otros que desarrollaron sus habilidades a través de otros medios. Algunos tienen experiencia en humanidades, algunos son arquitectos entrenados y otros han adquirido sus habilidades jugando juegos. Cualquiera que sea su experiencia, siempre es útil tener un conocimiento sólido de los diferentes tipos de software involucrados en el diseño de juegos.

Consulte también las preguntas frecuentes a continuación. Observe cuánto hay énfasis en muchas materias de CS.

P: Actualmente estoy en un programa de Ciencias de la Computación o Software / Ingeniería de Computadores. ¿Qué cursos en la escuela son más aplicables para trabajar en la industria de los juegos?

R: Para una carrera en programación o ingeniería en EA, se requiere un título en Ciencias de la Computación o Ingeniería de Software / Computación para la mayoría de los puestos, por lo que ya está en el camino correcto. Cuando se trata de cursos, las siguientes materias son muy importantes:

  • Álgebra lineal
  • Cálculo
  • Lógica matemática
  • Gráficos de computadora
  • Tipos de datos abstractos
  • Diseño y análisis de algoritmos
  • Aprendizaje automático
  • Inteligencia artificial

También dicen en las próximas preguntas frecuentes que necesitará conocer los fundamentos de la creación de juegos (y creo que los fundamentos incluirían los temas anteriores).

P: ¿Es posible conseguir un trabajo en EA sin un título?

R: Sí, es posible conseguir un trabajo en EA sin un título universitario. Sin embargo, para ser considerado para un puesto de pasantía o cooperativo, debe estar inscrito a tiempo completo en un colegio o universidad.

Aunque no se requiere un título para trabajar en EA, creemos en el valor de obtener un título universitario o completar un programa educativo o vocacional comparable. ¿Por qué? Porque su experiencia en dichos programas (particularmente un programa de estudios acreditados) le brinda innumerables oportunidades de aprendizaje y desarrollo. Te da una base sólida sobre la cual construir.

Si no tiene un título, la ruta más común en la industria de los juegos es comenzar su carrera como probador de juegos (garantía de calidad). Esta es una buena manera de poner el pie en la puerta y aprender los fundamentos de la creación de juegos.

Bueno, no estoy realmente seguro de si hay alguna institución de primer nivel que ofrezca un título a tiempo completo en ‘Diseño de juegos’. El hecho de que tuvieras Comercio en +2 no hace ninguna diferencia porque es un trabajo basado en habilidades y no en teoría. El conocimiento de las computadoras es imprescindible (codificación y todo).

Es posible que deba inscribirse en un curso a corto plazo o un curso de diploma en clases privadas de computación como MAAC, Arena, etc. Tienen cursos específicos para este campo y el trabajo depende de su conjunto de habilidades y experiencia, aunque la mayoría de las personas trabajan como autónomos después de completar tales cursos