Obtener inversores para un estudio de desarrollo de juegos es increíblemente difícil, especialmente ahora con el mercado tan lleno de gente (hay una ligera excepción para VR / AR). Les está pidiendo que inviertan en lo que sin lugar a dudas es una empresa muy arriesgada. Debes poder contar una historia que no sea sobre el juego, sino sobre ti, tu equipo y, sobre todo, tu propuesta de negocios. Debe poder responder las preguntas de por qué un inversor debería arriesgar su dinero en usted en lugar de en otra cosa; por qué eres el que dirige esta compañía y crea este juego; y, sobre todo, cómo van a recuperar un gran múltiplo de su dinero.
Cosas que cuentan a tu favor:
- tener un producto que se está vendiendo ahora y para el cual necesita dinero para expandirse (nada atrae la atención de un inversionista como las ventas reales)
- Éxito empresarial previo demostrable
- liderazgo y éxito demostrables en el desarrollo del juego
- una conexión personal con el inversor (su posibilidad de obtener dinero de capital de riesgo es muy pequeña, y probablemente no la quiera)
- Un plan de negocios y una salida clara que no huele arriesgado o incompleto
- Una tecnología única y defendible (es decir, patentable) que hace que la empresa valga algo
- estar a la vanguardia del sabor del día, por ejemplo, VR / AR en este momento
Toda esta ayuda, ninguna es una volcada.
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Cosas que no ayudan ni cuentan en tu contra
- tener una demostración llamativa (está bien, ayuda porque a la gente le gustan las cosas llamativas, pero rara vez ayuda a las personas a sacar sus chequeras hasta que el juego esté terminado y se venda)
- tener una gran cantidad de gastos generales (oficinas o equipo caros)
- no tener un plan de salida claro
- no tener un plan de marketing claro (más que solo comprar anuncios en Facebook y acceder temprano en Steam)
- no tener dinero de “amigos y familiares” ya (si no creen en usted, ¿por qué debería un inversionista?)
- y, si encuentras a alguien que ha estado en el desarrollo del juego por un tiempo, un juego que parece tener problemas de alcance. Usted mencionó en su comentario que su juego es “una combinación fantástica de un juego de disparos en primera persona y un juego de construcción de ciudad / caja de arena de mundo abierto”. Los híbridos de género pueden ser un juego novedoso, pero OTOH parece dos o tres juegos que pueden atraer a audiencias muy divergentes, y que juntos aumentan la dificultad y el riesgo de completar y comercializar con éxito el juego. En otras palabras, una gran bandera roja.
De acuerdo, más allá de eso, la mejor manera de encontrar y llegar a posibles inversores es a través del contacto personal, amigos de amigos, etc. Los interesados en los juegos también tienden a encontrarse en los grandes juegos (DICE, GDC, etc.) , así como algunas pequeñas conferencias de inversores / emprendedores. También querrá buscar localmente (el dicho es “el dinero del ángel no vuela”, les gusta estar cerca de sus inversiones).
En general, recuerde que cualquier relación de inversión es una relación . Enfóquelo como si fuera una cita: desea encontrar una manera de conocerlos, conocerlos, asegurarse de que se sienten bien el uno con el otro, etc., antes de comenzar a pedir cualquier tipo de compromiso. Acelerar este proceso o parecer desesperado son formas seguras de ahuyentar a cualquiera que esté un poco interesado.
Dicho todo esto, te deseo suerte. Estás intentando algo muy difícil. Puede ser gratificante, por supuesto, pero financiar y ejecutar un inicio de juego es una de las tareas profesionales más difíciles que conozco.