Fui un desarrollador de aplicaciones móviles a cargo de las relaciones de la empresa de telecomunicaciones y la tienda de aplicaciones en el último inicio en el que trabajé de 2003 a 2007. He visto la transición móvil de teléfonos con funciones a teléfonos inteligentes aquí en Asia / Europa y, francamente, Apple no cambian todo, simplemente lo hicieron mejor.
Antes de que saliera el iPhone. Hubo tiendas de aplicaciones operadas por terceros, empresas de telecomunicaciones / operadores y otras compañías como GetJar. Pero con tantos tamaños de pantalla y configuraciones de teléfono diferentes. Encontrar la aplicación correcta para su teléfono fue una pesadilla ya que puede descargar 1 .sis o .jad y descubrir que no coincide con los modelos de su teléfono y, por lo tanto, no funcionará correctamente. Apple cambió todo eso con el iPhone, donde cualquier aplicación de la App Store se ejecutará en su iPhone, ya que la fragmentación no es un problema.
A continuación, Apple facilitó enormemente la compra de una aplicación móvil. Simplemente configure su cuenta de iTunes, explore App Store, encuentre la aplicación que encuentre, toque instalar e ingrese su contraseña y listo.
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Compare eso con la era anterior al iPhone, donde tiene que navegar por docenas de sitios web para encontrar la aplicación que encuentra, luego descubra qué modelo de teléfono estaba usando (y la mayoría de las personas ni siquiera saben qué modelo de teléfono estaban usando), luego haga clic en la descarga e ingrese el número de su tarjeta de crédito, lo cual es una molestia en comparación con solo una contraseña. Luego, espere la descarga y si la descarga falla, entonces es una pena. No puede volver a intentar la descarga y si la aplicación no se puede ejecutar en su teléfono. Demasiado malo para ti otra vez. Solo tiene que escanear la red en busca del correo electrónico del desarrollador y enviar un correo electrónico y esperar una respuesta.
En serio, la descarga de aplicaciones móviles y las tiendas de aplicaciones móviles antes del iPhone eran un desastre horrible y las tiendas de aplicaciones no eran nada nuevo. Pero Apple acaba de ver una oportunidad de mercado al interrumpir el horrible modelo comercial tradicional de la tienda de aplicaciones móviles al simplificar las cosas para los consumidores.
1 última nota, antes del iPhone. El desarrollador tradicionalmente obtuvo un recorte del 50% del precio de la aplicación y el 50% solo se aplica a las grandes empresas. Las compañías más pequeñas tuvieron que enviar sus aplicaciones móviles a los agregadores que luego consolidaron todas estas aplicaciones y las presentaron a las empresas de telecomunicaciones / operadores / tiendas de aplicaciones que luego seleccionaron y eligieron las aplicaciones que se venderían bien. Por lo general, estas aplicaciones serían aquellas con grandes nombres y marcas detrás. En general, el desarrollador obtendría solo el 25% del precio de la aplicación, ya que la tienda de aplicaciones / telco / carrier tomaría el 50% y el agregador tomaría otro 50% de lo que queda. Y es por eso que las divisiones 70/30 a favor de los desarrolladores son tan atractivas para personas como nosotros, aunque eso no se compara favorablemente con la división de 90/10 de NTT Docomo a favor de los desarrolladores