¿Notch habría vendido Minecraft si ya fuera multimillonario?

Probablemente no. Pero no podría haberlo creado si fuera multimillonario.

El mundo de los juegos de computadora está cambiando rápidamente. Tantos juegos de tableta “gratuitos” que son poco profundos y solo excusas para comprar o servir anuncios en el juego. Minecraft todavía cobraba dinero por ellos, independientemente, y lo consiguió.

Minecraft es una nueva forma de juego, tiene un buen valor de repetición y es tan icónico como PacMan, Tetris, Mario o Doom de generaciones anteriores. La franquicia de Minecraft vivirá por un tiempo si se atiende bien.

En estos días ganar dinero con un juego también es todo el merchandising que lo rodea. Nintendo gana mucho dinero en (licencias para) mercancía con personajes de Mario y sus amigos.

“¿Qué haría Bill Gates?” – lo licenciaría a otras plataformas (Microsoft Basic) para convertirlo en un modelo de suscripción (Office 365), o lo convertiría en el próximo “MS Flight Simulator”, un “juego” que se ha vendido y mejorado durante más de 25 años y tiene un seguimiento fiel de personas que le dedican habitaciones enteras en su casa.

Todo eso es jugar el juego largo. Debe ser atendido con cuidado y puede explotar si aparece o no aparece la próxima cosa nueva. No muchas compañías de juegos de computadora han logrado una serie de éxitos.

No sacar provecho ahora, para un no multimillonario, es muy arriesgado si hoy hay un billón disponible en la mesa, esa oportunidad puede * nunca * volver a aparecer.

Muy posible, no puedo decir que lo conozco lo suficientemente bien como para proporcionar una respuesta definitiva, pero es casi seguro que hay dos lados de pensamiento involucrados. Uno, el billón en mano vale dos en el monte. Dos, 25 años con un juego cubista es mucho tiempo para cualquiera, mil millones de dólares son mucha libertad para explorar el mundo más curvilíneo.