¿Qué ideas de negocio no sobrevivirían en 2000 pero podrían funcionar en 2010?

La mayoría de las cosas en las que estaba trabajando en 2000. 🙂

  • Compra grupal. Empresas como Accompany (más tarde llamada Mobshop) y Mercata ofrecieron servicios de compra grupal, pero nunca tuvieron mucha tracción. Groupon y Living Social los han convertido en negocios importantes.
  • Correo electrónico móvil y correo de voz visual. En el año 2000, creé un servicio de correo de voz visual para teléfonos móviles. Podrías ver una lista de mensajes en tu pantalla. Sin capacidades de transmisión de audio en ese entonces, llamaría a un número de teléfono especialmente designado y reproduciría ese mensaje por usted. Ahora, iPhone y Android tienen correo de voz visual y Google Voice ofrece transcripción. (Aunque ahora es bastante popular, creo que la vida es limitada a medida que las personas se alejan de la voz).
  • Cualquier cosa que tenga que ver con conseguir pequeñas empresas en línea. La falta de banda ancha, la falta de sofisticación entre las empresas, la complejidad y los proveedores caros fueron parte del problema. Estamos comenzando a ver que cada vez más pequeñas empresas se conectan con herramientas simplificadas de Twitter, foursquare, Groupon, Living Social, Yelp y Facebook. Ver http://redesignmobile.com/2009/0…
  • Finanzas personales. Yodlee tenía un sitio de finanzas personales orientado al consumidor que le permitía rastrear todas sus cuentas bancarias, cuentas de viajero frecuente y mucho más. Sin una importante tracción del consumidor, volvieron a enfocar el negocio como una jugada b2b. Mint.com (producto) utilizó su back-end para crear un excelente servicio al consumidor y se vendió a Intuit por $ 170MM.

Prácticamente cualquier cosa que requiera una conexión de banda ancha, cualquier dato móvil (y mucho menos banda ancha móvil o teléfonos inteligentes con GPS), fotografía digital o video digital. 2000 fue en serio la edad oscura.

Trabajé en Excite @ Home desde 2000-02 y nuestra misión era ser el “AOL de banda ancha”. Recuerdo que nuestros objetivos eran llegar a 3/6/10 millones de suscriptores de banda ancha en los próximos tres años. Eso es un alcance minúsculo para los estándares de los medios, ¡y eso implicaba asociarse con todos los principales operadores de cable en los EE. UU. Que no sean Time-Warner! La penetración de banda ancha fue terriblemente baja en 2000; si la gente lo tenía, solo lo tenía en el trabajo. La construcción de la banda ancha residencial de cable y DSL fue lenta y extremadamente costosa, excediendo milla por milla de pavimento y tendiendo cables de fibra óptica. (El satélite no es una buena alternativa debido a los problemas de latencia; no se puede discutir con las leyes de la física).

La banda ancha cambió todo debido a su naturaleza siempre activa, la confiabilidad y el beneficio de no bloquear las líneas telefónicas, así como a las obvias ventajas de ancho de banda y latencia. De hecho, le debo mis dos trabajos más recientes a la banda ancha: MySpace (producto) (y las redes sociales en general) y eHarmony (y las citas en línea en general) explotaron debido a la disponibilidad de conexiones de banda ancha en el hogar más fotografía digital (que en sí misma no t despegar hasta alrededor de 2001). Hay una razón por la cual el hipercrecimiento en las citas en línea ocurrió entre 2000 y 2005 más o menos, con el lanzamiento de DSL y la adopción casi universal de cámaras digitales.

Mirando hacia el futuro, sigo pensando que se debe construir una aplicación de citas absolutamente asesina que incorpora funcionalidad basada en la ubicación ahora que tenemos teléfonos inteligentes con GPS, Bluetooth, cámaras incorporadas y 3G / 4G para trabajar.

  • Cualquier cosa que requiera una gran cantidad de intercambio social para promocionarse. En 2000, Twitter, Facebook y otros sitios donde los enlaces se comparten ampliamente públicamente o con amigos no existían.
  • Foursquare no funcionaría debido a los primitivos teléfonos móviles de 2000, la falta de planes de datos, la falta de GPS, Google Maps o los sitios de redes sociales mencionados anteriormente para compartir su ubicación y atraer a más personas al servicio.
  • Monedas en línea: en 2000 hubo intentos de monedas en línea con nombres tontos como Beenz y Flooz. En 2010, esto toma la forma de créditos de Facebook.
  • Cualquier cosa con video: la mayoría de las personas no tenían conexiones de alta velocidad en sus hogares en 2000.
  • Cualquier cosa que requiera una experiencia rápida similar a la de un escritorio: los sitios como Google Documents fueron difíciles de ejecutar en 2000 debido a la falta de Ajax en el navegador, las conexiones de baja potencia y la falta de buenas bibliotecas Javascript entre navegadores como jQuery.