Se dice que una idea es buena (principalmente) si hace lo siguiente:
- Resuelve un punto de dolor que existe en el mercado.
- Resuelve un punto de dolor que un mercado no entiende está presente, pero una vez que usen su solución, será muy difícil regresar.
Cómo identificar ideas que se encuentran en los dos grupos anteriores:
Cubo 1: punto de dolor que el mercado comprende: aquí la clave es obtener el punto de dolor / problema del mercado. Hable con personas en diferentes áreas donde trabajan / interactúan y enumere las áreas de dolor.
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Cubo 2: punto de dolor que el mercado no entiende ahora: aquí la clave es el jugo creativo. Este es el tipo de ideas que te golpean y sientes que nunca existió antes: momentos Eureka.
Sin embargo, hay formas sistemáticas en las que puede llegar a esas huelgas de ideas.
- Tome un producto y vea cómo puede hacer que la solución sea 10 veces más simple
- Tome un producto y vea cómo puede hacerlo más barato o GRATIS
- Vea Tendencias, otros productos nuevos y vuelva a imaginar una solución existente
- Reduce el tiempo para hacer algo a la mitad
- Agregue una experiencia increíble a un producto / solución existente
- Haga una solución integral para múltiples productos que resuelvan varios puntos de dolor relacionados
- Crowdsource / participar en una lluvia de ideas creativa con las personas
- Gamify una solución para que sea interesante de usar
También puede probar soluciones como ClootrackMobile App Intelligence Platform, que lo alienta a hacer un análisis del sistema del mercado para proponer ideas.