Iniciar una empresa de desarrollo de aplicaciones es bastante fácil.
Es mantener el impulso y, de hecho, producir algo útil a partir de sus ideas, esa es la parte difícil. Lo has descubierto. Y adivina qué, tener una entidad comercial nombrada no ayuda mucho. En realidad es más una distracción. Primero, ¿cómo se llama? Segundo, ¿cuál es el logo? Tercero, cuáles son los artículos de incorporación [quién posee qué]. Paja.
Creo una LLC para obtener una cuenta de desarrollador comercial para el desarrollo de aplicaciones de Apple para mí y un colega. Aplicaciones frenéticas, LLC . No hay sitio web todavía. No hay tiempo para eso. Pero lo suficientemente divertido, una vez que registra una LLC, todo tipo de personas salen de la carpintería con ofertas de ayuda. He recibido correos de no menos de:
- Estoy en desarrollo de negocios para una firma de personal. La compañía está creando una nueva posición para administrar y hacer crecer el negocio solo para las 6 cuentas principales, en lugar de prospectar. ¿Qué preguntas debo hacer antes de aceptar?
- Escribí un artículo comercial que analizaba las tendencias de los CEO de las compañías más grandes del mundo. ¿Es este un artículo útil / interesante que debería considerar escribir correctamente?
- ¿Qué vale la pena comenzar un negocio con taxis, Ola o Uber?
- ¿Cuáles son las mejores empresas sostenibles para las escuelas?
- Soy novato con sensex y los mercados de valores; Quiero aprenderlo por completo y quiero invertir y ganar algo. ¿Cuáles son las sugerencias, consejos y trucos?
- Servicios de diseño web
- Servicios de diseño de cartelería
- Servicios de reclutamiento
Estoy seguro de que habrá más.
EDITAR: sí … el correo de hoy:
Pero en este momento, mis aplicaciones están en gran medida paradas debido a un problema de Xcode que hace que Xcode sea completamente inutilizable. Gracias Apple.
Así que vuelvo a encender mi generador de ideas por un momento y tomo notas. También estoy echando un vistazo a la Unidad. Y estoy desempolvando algunos proyectos de Qt para tratar de terminar aquellos que había dejado de lado cuando el desarrollo de iOS se hizo realidad.