¿Cómo deberíamos dividir las ganancias de una aplicación?

5 maneras de dividir el beneficio de la aplicación:

Es oficial. Encontrará más dispositivos celulares en el mundo que humanos: unos 7.200 millones y se multiplican cinco veces más rápido que nosotros. Con la monopolización de los dispositivos móviles durante gran parte de nuestro tiempo, no hay duda de que las empresas reclaman crear software y elevarse a los mejores gráficos en las tiendas de software.

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1. Reúna las opiniones de los usuarios en lugar de dejar de iterar.

Para los programadores, hay un enorme suspiro de alivio cuando la primera versión de la aplicación implica fructificación, pero el hecho de que su solicitud esté hecha no significa que la tarea haya finalizado y que la cantidad de dinero se trasladará. ¿Por qué? Debido a que hay más de 1,000 programas publicados en la App Store de Apple todos los días y con una competencia tan dura, una mentalidad única falla.

El desarrollo puede ser un proceso continuo, por lo que los constructores deberían investigar para mejorar y revisar su aplicación y sus propias ofertas. Aunque el objetivo es presentar un gran producto, los desarrolladores no deben dejarse llevar por la construcción de la mejor versión desde el principio.

Es mejor crear un producto práctico mínimo primero para adquirir un aprendizaje validado de los usuarios y aprovechar las conclusiones para ver el desarrollo continuo. Sin embargo, para que esto se haga de manera efectiva, asegúrese de considerar el flujo de trabajo y también de configurar el equipo correcto. Si su software desempeña un papel integral en su negocio, debe tener un equipo de programadores y diseñadores a tiempo completo en la nómina para revisar constantemente su aplicación móvil basada en los comentarios de los usuarios.

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2. Diseño y UX gobiernan todo el día.

El diseño lo es todo, simple y llano. Si su software tiene un buen diseño y una interfaz de usuario intuitiva, los usuarios se quedarán allí y ofrecerán comentarios a pesar de tener errores y fallas, lo que le brinda la posibilidad de realizar actualizaciones. Los elementos tecnológicos son simplemente un poco del rompecabezas y con una increíble cantidad de aplicaciones que compiten por los usuarios, las que serán más agradables para trabajar registrarán la mayor atención.

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Calcule todas las horas necesarias para el proyecto y haga un porcentaje, si su tiempo es más valioso ($ / h) que contarlo también.
Aquí no hay ciencia de cohetes, solo haga la división antes de comenzar el proyecto incluso después de que haya terminado, vuelva a calcular el tiempo si las estimaciones fueron incorrectas.
Aunque es un trabajo interno, si usted es el líder, debe tener en cuenta la deuda técnica también http://www.leansourcing.it/techn

40 + 30 + 30 = 100,

Desarrolladores 40%
Diseñadores 30%
Probadores 30%

Y también, depende de la experiencia de las personas también.

Depende de quién está trayendo a los clientes. Si es así, toma el 60%, si es así, entonces toma el 60%.