Normalmente se incluye un número limitado de revisiones cuando se encarga la obra de arte. Hablaría con el artista para informarles cosas * específicas * que pueden hacer para que el trabajo sea aceptable. Énfasis en “específico”. Si no saben exactamente lo que quieres, no obtendrás lo que quieres.
Cuando estaba encargando la obra de arte para mi juego, me aseguré de incluir descripciones detalladas y maquetas que describieran * exactamente * lo que le estaba pagando al artista para que representara. Si no fuera correcto, marcaría su envío con notas para informarles qué cambios esperaba ver a cambio de su pago.
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Usando este sistema, pude desarrollar los siguientes personajes de manera rápida y económica con un artista satisfecho que sabía exactamente lo que tenía que hacer para recibir el pago: