¿Cuánto gana a través de su aplicación de Android [de pago o gratis]?

Este puede ser un punto de datos útil sobre cómo monetiza una aplicación sencilla gratuita / OSS + de pago / premium.

He sido el desarrollador principal de Barcode Scanner (Aplicaciones de Android en Google Play) desde su creación en 2008. En 2012, creé una versión de pago para financiar el proyecto OSS, llamada Barcode Scanner + (Aplicaciones de Android en Google Play). modelo de aplicación estándar gratuita / de código abierto + premium de pago, por lo que puede ser de interés.

A partir de octubre de 2014, después de aproximadamente 6 años, Barcode Scanner tiene aproximadamente 29,4 millones de usuarios, y después de aproximadamente 2 años, la aplicación BS + tiene aproximadamente 42K. Hay poca promoción cruzada. Con ~ $ 3 ha ganado alrededor de $ 88K en ingresos netos.

Editar: a partir de diciembre de 2015, Barcode Scanner tiene alrededor de 35,5 millones de usuarios, y BS + tiene alrededor de 52 000 usuarios totales, con ingresos netos de alrededor de $ 100 000 en total.

Editar: consulte Grupos de Google para analizar el historial de la aplicación hasta noviembre de 2017. Extracto:

(Pico) Usuarios de escáner de código de barras: 16 millones

El informe de estadísticas de Android ha cambiado drásticamente con el tiempo, pero a partir de ahora dice que el recuento de instalaciones activas alcanzó un máximo de 16 millones hace aproximadamente un año, y está disminuyendo, a aproximadamente 12 millones ahora. Es una aplicación antigua que se reemplaza lentamente por cosas como la API de código de barras de Android incorporada.

Tenga en cuenta que esto es bastante diferente de los recuentos de usuarios que la tienda solía informar, que informaron más de 35 millones hace un par de años.

Reseñas: 4.1 sobre 621,000+

No está mal. A la gente le gusta porque es gratis y funciona bastante bien, pero tiene una interfaz antigua y no escanea perfectamente.

Monetización: $ 143,000

El proyecto central y la aplicación nunca se monetizaron de ninguna manera. Fue, realmente, la IP de Google para regalar y ellos (nosotros) lo hicimos. Eso siempre me pareció bien.

Para los curiosos, la monetización a través de la aplicación ‘plus’ recaudó una cantidad razonable de ingresos a lo largo de los años de 57.500 usuarios, para compensar los costos de desarrollo. Ha sido una obra de caridad por más de un año, y recaudó alrededor de $ 20,000 para causas ambientales. Lo que lleva a …

Hola,

No creo que estés haciendo una aplicación de comercio electrónico. Hay varias formas de ganar dinero con una aplicación de Android:

  1. En App Ads : la mayoría de las aplicaciones gratuitas ganan a través de este modo de publicidad. Usted crea una aplicación que utilizan los usuarios casi todos los días, como rastreadores de hábitos, juegos con contenido actualizado, aplicaciones de noticias, aplicaciones de entretenimiento, etc.
  2. Compra de aplicaciones: los desarrolladores proporcionan parte del contenido de forma gratuita. Necesita comprar muchos de los artículos o características. Puede comprar la aplicación o comprar los elementos o características individuales. Depende de la aplicación a la aplicación.
  3. Aplicaciones pagas: las aplicaciones pagas ganan cuando las descarga. Entonces, básicamente tienes que pagar para descargarlos. Las aplicaciones pagas pueden tener en la compra de la aplicación y en los anuncios de la aplicación.
  4. Marketing de recomendación: también puede crear una aplicación que le otorgue recompensas, códigos de cupones, etc. si descarga aplicaciones a través del enlace en su aplicación. Estas aplicaciones ganan a través de un modelo de costo por instalación, o cualquier otra condición relacionada con la conversión.

Aquí hay un artículo, ¿Cuánto dinero puedes ganar con una aplicación? Eso te ayudará.

Espero que esto haya ayudado.
Sigue optimizando
🙂

Descargo de responsabilidad: soy el CEO de App Radar. Si tiene más preguntas, puede contactarme en cualquier momento 🙂

Tenemos una aplicación gratuita de redes sociales llamada Nearby Live.

Actualización de febrero de 2016: Originalmente, cuando escribí esta respuesta, acabábamos de lanzar nuestra aplicación de Android y, por lo tanto, no podía responder completamente. Como mi respuesta ha estado recibiendo un buen número de visitas, quería dar una actualización rápida. Nuestra aplicación de Android ahora tiene alrededor de 250,000 usuarios activos mensuales. Estamos usando los anuncios nativos de la Red de Audiencia de Facebook ahora. Estamos recaudando aproximadamente $ 4-5,000 al mes de ellos.

En Windows Phone, tenemos aproximadamente 150,000 usuarios activos mensuales con un compromiso muy fuerte. Mostramos publicidad de CPM de Microsoft pubCenter en cada pantalla de la aplicación. Hay aproximadamente 50 millones de impresiones cada mes. Generamos entre $ 5,000 y $ 10,000 en ingresos por publicidad para llevar al hogar por mes.

En Android, tenemos aproximadamente 25,000 usuarios activos mensuales (acabamos de lanzar la aplicación). Mostramos un solo anuncio intersticial cada vez que un usuario abre una foto a pantalla completa. Esto genera alrededor de 300,000 impresiones cada mes. Llevamos a casa aproximadamente $ 750 al mes de este anuncio.

En iPhone, todavía tenemos que integrar la publicidad.

En la Web / Facebook, tenemos aproximadamente 100,000 usuarios activos mensuales y tenemos un solo anuncio de Google Adsense en la parte superior de la mayoría de las páginas. Esto genera alrededor de $ 800 en ingresos mensuales por publicidad para llevar a casa.

También vendemos membresías de oro para eliminar los anuncios por $ 2.99 al mes y generarles $ 3,000 adicionales al mes. También vendemos puntos virtuales a través de Stripe y compras en la aplicación. La venta de estos genera aproximadamente $ 6,000 al mes en ingresos para llevar a casa.

Diría que nuestra estrategia actual es solo moderadamente agresiva en términos de maximizar los ingresos. En este momento, nos estamos centrando en la adquisición de usuarios. Sin embargo, estamos en gran medida limitados, por lo que necesitamos generar algo de dinero. Creo que podríamos duplicar fácilmente nuestros ingresos totales de la aplicación, pero en detrimento de la experiencia del usuario.

Ganancias totales: 100 USD (La captura de pantalla está un poco desactualizada. Mientras escribo esto, he retirado esta cantidad y ha comenzado el nuevo ciclo. El nuevo saldo es de alrededor de 10 $. Por lo tanto, un total: 100 + 10 = 110 USD)

Duración: 5 meses

País: India

Un poco de mi mismo:

Nunca fui un desarrollador de Android. Todo comenzó como una resolución de año nuevo para 2017, para lanzar una aplicación propia. Me inspiré mucho en los logros de Ankit Srivastava . Por lo tanto, había una motivación profundamente arraigada dentro de mí para lanzar una aplicación propia y hacerla grande.

No tenía idea de por dónde empezar o cómo comenzar. Afortunadamente, tenía algo de experiencia en programación java que me ayudó enormemente. Pero no sabía qué aplicación debería construir . Pero sin esperar la idea, comencé con mi aprendizaje. Durante el primer mes, pasé mucho tiempo aprendiendo y tratando de crear aplicaciones triviales. He lanzado estas aplicaciones en Play Store, pero nada realmente se destacó ya que eran ideas patéticas o no originales.

Es en esta etapa que se me ocurrió la idea de mi aplicación mejor y más exitosa hasta hoy :

Status Saver & File Manager para WhatsApp: AllDrive – Aplicaciones de Android en Google Play

Soy un ávido usuario de WhatsApp. Como miembro de muchos grupos activos, envío y recibo una gran cantidad de Imágenes / Videos y Documentos diariamente. Durante un período de tiempo, los medios de WhatsApp estaban consumiendo todo el espacio de almacenamiento que tenía mi teléfono. No solo la escasez de espacio de almacenamiento, incluso administrar una gran cantidad de archivos multimedia se estaba volviendo cada vez más doloroso.

El sistema de gestión de archivos de WhatsApp es patético . Probé muchas otras aplicaciones pero ninguna se ajustaba a mis requisitos. Esto me llevó a pensar en desarrollar una aplicación para mi uso personal. Y así comencé a desarrollar ‘AllDrive’ y el resto es historia. Estoy publicando algunas capturas de pantalla de mi aplicación que explican mi aplicación Bumble:

Estaba contento con la forma en que mi aplicación me ayudaba a administrar mejor todos mis archivos de WhatsApp.

Desde que publiqué esta aplicación en Google Play y recibo algunas reseñas increíbles ( 4.8 / 5 estrellas ). Como dije antes, yo mismo no soy un desarrollador de Android. Pero me da un inmenso placer hacer algo como esto. En retrospectiva, esa fue la mejor resolución de Año Nuevo que he tomado.

Solicito a todos los lectores aquí que prueben mi humilde aplicación y den su opinión.

Gracias que tenga un gran dia.

Aquí va nuestra historia. Somos los desarrolladores iniciales que construimos la famosa aplicación NEWSHUNT.

Formamos un pequeño grupo en 2010 y comenzamos a hacer aplicaciones pequeñas y simples para dispositivos nokia y symbian. En 2012 nos mudamos a los juegos. Dejamos nuestros trabajos y comenzamos a trabajar. Habíamos recogido algunos ahorros que nos ayudarían a sobrevivir el primer año inicial. Nuestro primer juego de Android fue

1) 3D PLANES – BRAVO Aplicaciones de Android en Google Play
2) Crazy candy shop Aplicaciones de Android en Google Play
3) Aplicaciones de Android Two Cars -Route 66 en Google Play

4) Newsflips – News That Matters Newsflips – News That Matters – Aplicaciones de Android en Google Play

El juego más adictivo que tiene solo 30k descargas pero tiene más de 10k usuarios jugando a este juego diariamente, es decir, las aplicaciones de Android “3D CARS – TRAFFIC CITY” en Google Play.

Tenemos más de 8 juegos Tenemos un total de alrededor de 25k usuarios jugando más de un juego diariamente en una base promedio. Los fines de semana ronda los 40k.

Hacemos más de $ 200- $ 250 por día. Tenemos grandes ideas y juegos para implementar a continuación. Por favor revise nuestros juegos y también háganos saber los comentarios.

Consulte también nuestro video de nuestro juego “Ruta 66” –

Recientemente lanzamos una aplicación de noticias llamada Newsflips – News That Matters – Aplicaciones de Android en Google Play

Lo que llevó a Newsflips:

Mucha gente alrededor, incluidos nosotros, está cansada del estado actual de los medios de comunicación indios. Vemos gente gritando, peleando en debates y teniendo rastros de los medios. A veces, estos rastros de los medios destruyen la imagen de ciudadanos inocentes para siempre. Alguien que comente una situación no cambia las cosas, en su lugar, deberíamos centrarnos en informar el asunto que debe cambiarse, en lugar de ejecutar un programa completo de 30 minutos en “El ministro XYZ dijo ABCD …”. Deberíamos discutir sobre lo que se debe hacer y no “ABC debería estar avergonzado de decir XYZ”.

Por lo tanto, pensamos en tener un canal que destaque solo News That Matters .

Características de Newsflips:

à The News está comisariada por diferentes fuentes confiables en solo 7 líneas, lo mantenemos simple, ordenado y nítido. Puede obtener una visión completa de importantes actualizaciones en solo 5 minutos.

à En Newsflips no cubrimos los juegos de culpa. Cubrimos noticias sobre hechos y hechos que necesitan ser cambiados o aplaudidos. También incluimos estadísticas y números en los informes para que pueda tener una mejor idea de las situaciones.

à Lanzado en 5 idiomas indios, marathi, tamil, kannada, telugu e inglés. Más idiomas se incluirán pronto.

Descargue de la tienda de Google Play “Newsflips – News That Matters”. Newsflips – News That Matters – Aplicaciones de Android en Google Play

Recibí muchas preguntas de otros desarrolladores de Android sobre la monetización de aplicaciones y mi viaje hasta ahora. Mi intento es cubrir la mayoría de las preguntas que tengo. Espero que esto sea útil para mis amigos desarrolladores de Android o para aquellos que aspiran a convertirse en uno.

Cuanto gano

  • 10-15 $ por día

Fuente de ingresos?

  • Admob en mi aplicación Root Checker – Aplicaciones de Android en Google Play
  • Compra en la aplicación para eliminar anuncios

¿Cuándo inicié mi aplicación?

  • 2.5 meses atrás

¿Por qué empecé?

  • Soy un estudiante universitario de 22 años y siempre estoy entusiasmado por obtener el último sistema operativo para mi teléfono Android. Y esto no es posible a menos que rootee mi teléfono. Probé las aplicaciones existentes de Root Checking en Play Store y cada aplicación parecía darme información diferente. No estaba seguro de qué resultados confiar. Entonces, hice mi propia aplicación Root Checking. Me llevó un par de noches sin dormir construir esto. Más tarde, pensé que esta aplicación podría ser útil para todos aquellos que aman rootear sus teléfonos inteligentes Android, así que la publiqué en Play Store.

¿Qué hice para la promoción de la aplicación?

  • Publiqué los enlaces de mi aplicación en algunos grupos específicos en Facebook cuyos miembros estaban enraizando sus teléfonos o en un grupo donde podía encontrar usuarios de Android.

¿Cómo va la aplicación?

  • La aplicación tiene 28k descargas y obtiene aprox. 1.5k descargas / día

Una captura de pantalla de mis ganancias:

PRUEBA MI APLICACIÓN – ENLACE: Brújula – Velocidad GPS, Telescopio, Google Maps y más – Aplicaciones de Android en Google Play (Brújula – Velocidad GPS, Telescopio, Google Maps y más – Aplicaciones de Android en Google Play)

Si su aplicación es gratuita y contiene adiciones:

Sus ganancias diarias dependen de lo siguiente:

1. Usuarios activos diarios: esta es la suma de los siguientes, a. la cantidad de usuarios únicos que instalaron su aplicación y la abrieron b. la cantidad de usuarios únicos que ya instalaron su aplicación anteriormente y abrieron el día específico

2. La cantidad de impresiones de anuncios: la cantidad de impresiones de anuncios que recibe en un día específico

3. Clics: la cantidad de anuncios clicados en el día específico. Este es un número completamente al azar. Incluso si sus impresiones son las mismas en dos días específicos, su número de clics puede variar del 10% al 1000%

4. De dónde provienen los clics: si sus clics son de a. Europa, las ganancias por clic pueden variar de $ 0.03 a $ 0.40 b. EE. UU., La ganancia por clic puede variar de $ 0.05 a $ 0.55 c. Australia, las ganancias por clic pueden variar de $ 0.03 a $ 0.25 d. India y la mayoría de Asia o Sudamérica, las ganancias por clic pueden variar de $ 0.01 a $ 0.10 e. África, las ganancias por clic pueden variar de $ 0.005 a $ 0.02

Sobre todo, los factores dependen de su

1. Calificación de la aplicación: si la calificación es alta, su aplicación se puede descubrir fácilmente, por lo que obtendrá más descargas

2. Promoción: cómo aparece su aplicación en la tienda y qué tan exitosa es su promoción, para que obtenga más descargas

3. Retención de usuarios: no importa cuántas descargas tenga o cuántas de ellas no hayan desinstalado su aplicación, pero sí importa cuántas de ellas usan su aplicación a diario

Tengo 5 aplicaciones en Play Store, incluida Compass: GPS Speed, Telescope, Google Maps y más: aplicaciones de Android en Google Play (Compass: GPS Speed, Telescope, Google Maps y más: aplicaciones de Android en Google Play): que es mi principal aplicación, todos ellos son gratuitos. Arriba está el gráfico de rendimiento de Admob para agosto de 2017

Todas mis aplicaciones usan anuncios intersticiales, por lo que mi tasa de impresiones por milla (1000) es un poco mejor que el promedio

Mi aplicación Compass tiene más de 4300 descargas, de las cuales 1300 están activas, mis ganancias varían de $ 1.5 a $ 8.5 por día (todas las aplicaciones combinadas)

Si lo desea, pruebe mis aplicaciones y no olvide calificar

ENLACE: Brújula – Velocidad del GPS, Telescopio, Google Maps y más – Aplicaciones de Android en Google Play (Brújula – Velocidad del GPS, Telescopio, Google Maps y más – Aplicaciones de Android en Google Play)

¡Gracias!

¡Atentamente!

Tengo una aplicación de lista de tareas pendientes muy específica. Le ayuda a desarrollar hábitos y al hacer que haga una cosa todos los días. La aplicación se llama Streaks y se puede encontrar en Play Store aquí.

Creé la aplicación para ayudarme a construir buenos y romper malos hábitos. Desde el momento en que lancé la aplicación y comencé a usarla, me he puesto en forma a medida que salía a caminar diariamente (¡sin romper la racha de 4 KM / día durante 230 días!). He escrito código casi todos los días y he cultivado un nuevo hábito de hacer ping a un viejo amigo todos los días.

Todo esto ha mejorado considerablemente mi vida y ha ayudado a ser disciplinado y enfocado.

Antes de analizar cuánto dinero ha ganado la aplicación, me gustaría decirle cómo genera dinero.

La aplicación no muestra anuncios (diablos, ni siquiera necesita abrir la aplicación una vez que se ha asegurado de que todo se haya configurado correctamente). Es un modelo freemium.

Puedes rastrear 5 tareas diarias de forma gratuita. Por más que eso, es una compra simple de $ 1.99 que desbloquea compras ilimitadas.

Para la mayoría de las personas, el límite de 5 tareas es más que suficiente. Pero hay casos de uso en los que las personas han requerido más de 5 tareas, esas personas se convierten y pagan por el uso completo de la aplicación.

La aplicación tiene más de 20,000 descargas. Adjuntando aquí una captura de pantalla del gráfico de descargas totales.

Los golpes e irregularidades que ves se deben a que aparecen en los medios de comunicación y en la página de inicio de Play Store. Algunos lugares que presentaron la aplicación fueron Lifehacker y The Next Web.

La aplicación, con este modelo, obtiene alrededor de $ 30- $ 45 cada mes. Pudo obtener $ 150 un mes, pero ese es el pico.

Recientemente creamos una aplicación para Android impresionante, kidvid, era solo una aplicación de hobby hecha por mi amigo y yo.

Hemos optimizado la aplicación de tal manera que, inicialmente, recibíamos solo de 3 a 4 descargas por día en el mes de enero, pero el recuento de descargas aumentó gradualmente, de modo que alcanzamos hasta 1000 descargas / día, ahora estamos obteniendo alrededor de 500 a más de 600 descargas promedio.

Recientemente hemos logrado 50,000 marcas de descarga y el total de usuarios activos es de alrededor de 15,000. Hicimos esta aplicación por pasión, nuestro lema es ver la sonrisa de todos los que descargan esta aplicación. Tenemos un total de 195 reseñas y la calificación de la aplicación es de 4.3 estrellas y sigue contando.

Google play link KidVid – Kids YouTube Videos – Aplicaciones de Android en Google Play

Instalar medidores, clasificaciones y dispositivos activos

Al llegar a la parte de ingresos, apenas mostramos anuncios a los usuarios y estamos ganando alrededor de 6 $ por día.

Los ingresos dependen de la región, el lugar y el tiempo promedio que el usuario pasa tiempo en nuestra aplicación.

Puedes probar nuestra famosa aplicación para niños en Google play en KidVid – Videos de YouTube para niños – Aplicaciones de Android en Google Play

Para ver videos divertidos, prueba Frunky – Videos divertidos – Aplicaciones de Android en Google Play

[Actualizaré esta publicación una vez que veamos nuevos logros en instalación / ingresos]

Espero que les guste mi respuesta, gracias por su tiempo

Actualmente mi aplicación (Calculadora científica) tiene alrededor de 2 millones de descargas [versión gratuita].
La versión pro tiene un precio de $ 2.9 ($ 1 en India) y tiene 20-40 descargas diarias. Los ingresos diarios por la venta de la versión paga son de $ 45 – $ 80 (después de la deducción de la tarifa de transacción del 30% de Google).
Y de los anuncios, obtengo alrededor de $ 20 – $ 25 diarios (con un eCPM promedio de 0.48).
Versión gratuita: Calculadora científica
Versión Pro: Scientific Calc Pro

Editar: La aplicación fue adquirida recientemente por una empresa de aplicaciones con sede en los EE. UU.

Mi aplicación gratuita Indefinite: Interrogation Game gana $ 5 – $ 10 por día de Admob. En días especialmente buenos, puede ganar $ 10 – $ 30. Además de los ingresos publicitarios, ocasionalmente se obtienen uno o dos dólares de la compra en la aplicación para eliminar anuncios.

No siempre fue así. Durante todo un año después de su lanzamiento, mi juego ni siquiera ganaría un dólar completo por día. Se necesitó un trabajo real de marketing del juego para llegar a donde está ahora. Incluso entonces, los ingresos publicitarios son inconstantes: los ingresos de un solo clic en un anuncio fluctuarán día a día. Las ganancias de 50 clics un día podrían ser la mitad de las de 50 clics otro día.

Noté que mi aplicación en particular, siendo el juego extraño que es, es buena para adquirir usuarios. La tasa de conversión de Indefinite, el porcentaje de personas que instalan la aplicación después de ver la lista de aplicaciones, es mucho más alta que la de otros juegos en su categoría. Sin embargo, los usuarios activos diarios (número de personas que abren la aplicación en un día determinado) siguen siendo bajos, lo que significa que mi juego tiene problemas para mantener a las personas jugando durante más de un día más o menos. Ciertamente algo a tener en cuenta.

ACTUALIZACIÓN: Recientemente lancé Indefinite 2, una secuela que también es gratuita. Está ganando entre $ 1 – $ 8 por día de AdMob. A diferencia del primero, en realidad gana más por día en compras en la aplicación que en anuncios.

Cuando empiezo a pensar qué escribir, noté que puede que no sea corto, así que para los impacientes digo que gano $ 50 por día a través de anuncios publicitarios novadays.

Si nos sumergimos en los detalles; Soy programador de juegos y por ahora solo uso anuncios publicitarios, ya que Google todavía no admite la venta de aplicaciones en mi país (Turquía).
Al principio lancé un juego simple para ver cómo funcionan las cosas y no funcionó tan bien :). El juego era algo parecido al billar, pero tiene una jugabilidad única y un nombre único, por lo que no funcionó bien en las búsquedas. Luego probé un juego de hockey de aire, ya que pensé que era algo que la gente buscaría. Tampoco funcionó. Estaban ganando menos de $ 1 por día.

Estos fueron intentos globales, pero luego noté algunas brechas en el mercado local. Hubo algunos juegos de cartas populares en Turquía. Desarrollé las primeras versiones en línea de estos juegos en Android. Se vuelven populares con la ayuda de ser los primeros y se vuelven adictivos con la ayuda de la función de chat en el juego: p. La gente pasa horas en el juego. Juegan incluso mientras conducen (y chatean al mismo tiempo, no entiendo cómo lo hacen: s). Entonces, las impresiones de anuncios alcanzaron números realmente altos en comparación con el número de descargas, hay algunos que pasan de 9 a 10 horas en un día 😐

El año pasado, estas veces con el primero de estos juegos de cartas, comencé a ganar algo notable, alrededor de $ 30 por día. Había otros dos juegos que iba a desarrollar. Estaba pensando que podría tener un ingreso decente cuando los termine. Publiqué los otros dos juegos. Los usuarios aumentaron pero los ingresos no lo hicieron, luego me enteré de que las empresas intentan gastar los presupuestos publicitarios en Navidad, el resto del año no es tan rentable en términos de ingresos publicitarios.

En primavera estaba ocupado con la corrección de errores de desarrollo y probando diferentes redes publicitarias. En verano, llenaba las aplicaciones con diferentes tipos de anuncios (pancartas, notificaciones, íconos de accesos directos) y, a lo sumo, podía obtener $ 90 por día.

Al final del verano comencé a trabajar en algún lugar, así que pude renunciar a una parte de los ingresos y eliminé algunos tipos de anuncios que encontré molestos. Solo dejé anuncios publicitarios en los juegos. Los ingresos de los anuncios publicitarios también comenzaron a disminuir y los ingresos diarios cayeron menos de $ 50 (por día).

Esos días también comencé un nuevo juego con algunos amigos de mi antigua compañía. Había escrito un motor de juego rts antes. Preparé un editor de niveles y algunos amigos me ayudaron a crear niveles, gráficos y sonido en sus momentos de ocio. Mis primeros dos juegos fueron preparados con gráficos simples y mecánica simple, este juego fue un intento para la liga de la clase alta. Por supuesto, no puede esperar tanto en estas condiciones, algunas personas que intentan preparar algo sin ningún pago. Lo que obtuvimos al final no fue tan malo, pero no logró ningún éxito. En lugar del juego en sí, esto es más un problema de mercado. Google Play tiene algunos problemas serios de visibilidad para desarrolladores desconocidos. No pasó mucho tiempo para que mis amigos perdieran el entusiasmo y el juego ahora solo tiene unos pocos niveles. Entonces, los pocos jugadores que lo descargan, terminan todos los niveles en poco tiempo y no regresan. Actualmente gana unos centavos diarios.

… y mi estado actual; Como comprenderán, la mayoría de mis ingresos provienen de los tres juegos de cartas en línea. Su descarga total es de más de medio millón y sirven más de 1 millón de impresiones diarias de anuncios con una frecuencia de 30 segundos. Ganan alrededor de $ 45 en estos días.

Pero hay algunos movimientos inesperados en los juegos anteriores en los últimos días, especialmente en el juego de billar. Gana más de $ 5 novadays y hace 2 días ganó $ 13. El otro juego, air hockey, no es tan bueno en términos de ingresos, pero su número de descargas comenzó a aumentar, estos son cambios muy recientes. No hay números estables todavía.

Probablemente muchos de ustedes están leyendo esto como un criterio para ustedes, así que debo mencionar algunas cosas; Mi situación es muy diferente a la de un caso estándar. Si puede lograr 1 millón de impresiones de anuncios diariamente, probablemente gane al menos 10 veces más que estos números. Existen diferentes factores que reducen mis ingresos, el más importante es la ubicación de mis usuarios.

Hay muchas compañías diferentes que ofrecen diferentes tipos de monetización o modelos de promoción, y algunas se comunican con usted a través de sus aplicaciones. Es posible encontrar uno adecuado que duplique sus ingresos. pero requiere mucho tiempo evaluar y probar diferentes ofertas. Si tiene tiempo para invertir (tengo algunos problemas serios en esta parte), es posible lograr buenos resultados.

Estas son las aplicaciones si quieres echarle un vistazo: Aplicaciones de drokid – Google Play

Déjame ver:

Desarrollé una aplicación e hice todo lo que pude usando Xamarin y F #. Como está cerca del día 0, déjame ver cómo va estadísticamente.

Break: Castle B – Aplicaciones de Android en Google Play

Es un juego simple. Tienes un tablero de 10 × 10 con ladrillos y construyes un castillo quitando ladrillos y colocando objetos. La computadora hará lo mismo. Intenta escapar y encontrar la corona antes de golpear todas las bombas. Tan sencillo como eso.

ACTUALIZACIÓN: Después de actualizar la aplicación, me di cuenta de que tiene visibilidad 0, lo que significa que no hay una sola visita . Intenté editar una descripción y actualizar el diseño para que se vea más atractivo, por lo que puede ser más atractivo como debería ser un juego. Google Play rechazó algo que estoy usando palabras clave excesivas. Como esto podría significar cualquier cosa, miré mi descripción y hubo varias repeticiones de “laberinto” y “laberinto”, ninguno de los cuales está produciendo ningún resultado en la búsqueda de Google ya que son demasiado vagos.

Cambié la descripción y eliminé todo lo que podría ser “excesivo”, supongo que usan algún algoritmo, pero he perdido completamente la confianza en Google Play. La razón principal es que no es del todo obvio que la aplicación está violando algo, estaba mirando la descripción de muchas aplicaciones y utilicé palabras similares.

El título de la aplicación no utiliza ninguna aplicación famosa y es muy simple Castle Board – Castle B.

La única razón podría ser que estaba actualizando la aplicación con frecuencia. Sin embargo, es imposible tener un aspecto completo sin actualizarlo y reproducirlo directamente desde Google Play.

Actualicé la descripción eliminando lo que mi cerebro sugería como excesivo y la aplicación fue aprobada. Supongo que está diciendo no repetir la misma palabra varias veces. Pero eso es solo mi suposición.

Creo que puedo responder eso.
Comencé a desarrollar mi Android con la única intención de ganar dinero. Comenzó a ganar más de 10 $ por día (eso es bastante bueno si eres indio ‘). Google lo eliminó por alguna razón de IP. Ahora, espero inundar la tienda de aplicaciones con aplicaciones de calidad. Eso sería una dulce venganza de mi parte.

Actualizaciones: esta es mi nueva aplicación de Android.

T ★ p Five: Aplicaciones de Android en Google Play

Durante los últimos meses, realmente me había intrigado la posibilidad de crear aplicaciones de Android. Toda la idea de codificar, probar y diseñar diseños desde cero me emocionó.
Está bien, pero ¿dónde está la diversión si la vida fuera solo en blanco y negro?
Entonces, decidí perseguirlo en mi tiempo libre. Después de buscar en Google mucho sobre el desarrollo de Android durante un par de días y cómo debería poner la bola en marcha, finalmente instalé todo el software y los sdks necesarios.
Tenía una buena experiencia en programación, por lo que me tomó un par de días comprender los entresijos de Android. Todo el ciclo de vida, ciclos de ejecución y actividad, diseño en xml, etc.
Ahora que estaba listo para codificar y convertir ideas innovadoras en aplicaciones tangibles, eso podría cambiar el mundo. Pero necesitaba una idea en primer lugar.
Después de intercambiar ideas y filtrar la tienda de juegos de Google como lo hace Indiana Jones en las tumbas, durante dos días seguidos, recibí una pista de lo que realmente está de moda en el mercado. Y también, tuve una idea aproximada de lo que sería mi primera aplicación de Android como desarrollador.
Refinando y doblando un poco la idea de una aplicación que había pensado, se me ocurrió una idea de un juego que se suponía que era divertido, desconcertante y algo que puede hacerle cosquillas en el cerebro y poner a prueba su presencia mental en el Mismo tiempo.
Así es como se ve esa idea, después de casi 20 días de esfuerzo:

Top Five: Aplicaciones de Android en Google Play


Fue un viaje interesante de casi una quincena, donde no hice nada más que código código código. Pegado a mi computadora portátil y mi teléfono Android que resultó ser el dispositivo de prueba.
Así es como lo haces – La lógica:

Hazlo hasta que esté hecho:

{
“Escribir código – compilarlo – ejecutarlo – no funciona por primera vez o como pensaste que sería – escribir algunas declaraciones más con punto y coma – ejecutarlo nuevamente”
}

El proceso anterior tiene que repetirse casi infinitas veces antes de llegar a un producto que esté más cerca de la idea que tenía en el inicio.
Entonces, para resumir la experiencia como desarrollador principiante de Android, no es para nada ciencia espacial. Solo necesitas tener estas recetas en ti:

– Una cabeza lógica, una aptitud para escribir código y una miríada de líneas de códigos, un sólido conocimiento de diseño y esquemas de color (el mundo no es blanco y negro) y lo más importante de todo, de quienes todos se beneficiarán es decir, los usuarios.

PD: visite el enlace de Top Five, que ahora está en vivo en la tienda de juegos, sus comentarios solo ayudarían a los principiantes como yo como un valioso incentivo para perseguir algo que uno quiere ser.

Ganar con Google Play es difícil si su aplicación no es muy popular. Desarrollar y vivir bien con el desarrollo de aplicaciones de Android es una tarea muy difícil. De acuerdo con la estadística, los programadores de aplicaciones móviles de iOS todavía ganan mucho dinero que los desarrolladores de Android.


Las secciones de mayor ganancia y de pago de la tienda de aplicaciones de Google Play están completamente llenas de juegos. Los teléfonos inteligentes, los Phablets y las tabletas son una maravilla para los juegos, en particular los juegos casuales.

Debe aplicar un pronóstico de medición lógica sobre su aplicación móvil y luego, después de seleccionar la mejor plataforma según sus necesidades.

Ganar a través de la aplicación móvil se trata de cuán útil sea su aplicación móvil para sus usuarios, si a sus usuarios les gusta usar su aplicación para obtener soluciones o servicios, tendrá algo muy bueno en su bolsillo.

Hay muchos factores que podemos contar en esa tarea, debe trabajar en ASO (optimización de la tienda de aplicaciones) y debe participar en la tarea de marketing. Esto ayudará a que su aplicación llegue a su público objetivo.

Comienzo a lanzar aplicaciones en Playstore desde mediados de 2015, hay un total de más de 10 aplicaciones cargadas, pero recientemente (octubre del año pasado) obtuve algunos ingresos de 3 de mis aplicaciones.

Hice alrededor de 2 $ ~ 5 $ por día de 2 de mis aplicaciones freemium, y alrededor de 2 $ ~ 4 $ en una aplicación paga por día. Las aplicaciones son básicamente de 1 aplicaciones principales, solo estoy experimentando en diferentes versiones para aprender.

  1. Mesej Je for WhatsApp – Aplicaciones de Android en Google Play
  2. Mesej Je Lite for Whatsapp – Aplicaciones de Android en Google Play
  3. Paid Mesej Je PRO for Whatsapp – Aplicaciones de Android en Google Play

La impresión promedio en las aplicaciones freemium es de alrededor de 5k-12k por día, pero la cantidad de clics en los anuncios varía de 50 a 100 por día. Y la impresión RPM bastante baja en este momento. Estoy experimentando con muchas cosas, aquí están algunas de mis observaciones:

  1. Creo que usar la compra en la aplicación para eliminar anuncios no es necesariamente lo mejor, desde el punto de vista técnico, crear una nueva versión de pago que siempre resulte en menos errores (especialmente aquellos con puntero nulo en Android). Puede utilizar las funciones de venta del mercado de aplicaciones para atraer a más usuarios potenciales y ASO funciona bien en el mercado de pago (quizás menos saturado que gratis).
  2. Los usuarios activos son más importantes que la descarga total
  3. La implementación del anuncio es importante, la mayoría de mis aplicaciones tienen una ronda de 3 a 5 páginas. Y las características principales se encuentran en la primera página, por lo que hacer uso de intersticiales no es lo mejor para mí. Y descubrí que Native Ads (por Admob) tiene una tasa de CPC más alta que el banner.

No hay pautas absolutas para ganar con las aplicaciones móviles. Hay muchas cosas que deben considerarse, por ejemplo, la forma en que coloca sus anuncios, la tasa de descarga, los usuarios activos y ASO para la visibilidad. En mi opinión, conocer el comportamiento de su aplicación con esto le ayuda a elaborar una estrategia adecuada para publicar sus anuncios, no queremos molestar al usuario, por lo tanto, al mismo tiempo queremos que los usuarios interactúen con el anuncios.

Nota: actualizaré esta respuesta para reflejar el estado de la aplicación

Lancé Song Note en Google Play en enero de 2018. Es una aplicación gratuita hecha para que los músicos guarden sus ideas de canciones. Actualmente, puede:

  • Escribir tablatura (guitarra y bajo básicamente)
  • Grabar audio
  • Organice sus ideas de canciones usando nombres, etiquetas, instrumentos y favoritos.

Algunas capturas de pantalla para darle una idea:

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Mientras lo escribo, 46 ​​usuarios lo han instalado, y he ganado exactamente $ 0,32 (USD) . Utilizo solo un anuncio intersticial en una transición de página y está limitado a aparecer 2 veces por minuto como máximo.

Como la aplicación es muy nueva en Google Play, es muy difícil destacar entre la multitud. Desde el lanzamiento, he realizado cambios en las palabras clave en el título y una breve descripción, y he creado un sitio web para promocionarlo, pero ninguno de estos ha aumentado las descargas (todavía). Ahora estoy tratando de comercializarlo en varios sitios web, pero no es tan fácil.

Es realmente difícil que un nuevo desarrollador gane como algunas personas que respondieron aquí. Primero , es posible obtener grandes ganancias si su aplicación está altamente descargada y es realmente difícil, hay demasiadas aplicaciones en la tienda.
Según yo, solo si tiene suficientes descargas puede pensar en los ingresos y cuál podría ser la estrategia de mercado correcta.
A finales de septiembre lancé mi primera aplicación ( iFeel Free – diario de estado de ánimo ), y ahora está cerca de alcanzar las 10 mil descargas, pero no hay ganancias por el momento.
Probablemente la facturación en la aplicación será mi solución futura, pero es difícil decir si será la forma correcta.

Actualizar

Desarrollé una versión de iOS de mi aplicación y la versión de Android alcanzó 25k descargas. He implementado In App Purchase en ambas versiones, pero sin grandes ingresos. De todos modos, IAP permite mejores ingresos y probablemente sea la opción correcta cuando no tienes una gran base de usuarios.


iFeel Free – mood diary: aplicación de Android en Google Play

iFeel – diario de humor en App Store

Si estás desarrollando un juego sin ningún

*estrategia de mercadeo

* optimización de la tienda de aplicaciones o cualquier

* campaña publicitaria entonces

literalmente NADA !!! Desarrollé 2 juegos sin ningún tipo de comercialización y sus descargas aún son inferiores a 100. También hice una aplicación ‘Algorithms and Data Structures’ que también recibía no más de 1–2 descargas diarias y mucho menos ganar dinero, pero después de que las descargas de App Store Optimization aumentaron de 3 a 98 descargas por día y actualmente gana entre 0.1 y 0.3 dólares por día con la integración de admob.

Actualmente estoy usando solo anuncios de banner y espero que los ingresos aumenten al agregar intersticiales. Puede ver la tasa de instalación en comparación con los 30 días anteriores después de ASO.

Lo que realmente me sorprendió fue que la cantidad de trabajo que puse en la aplicación de algoritmos no era literalmente nada en comparación con los 2 juegos que realmente creía que serían la principal fuente de ingresos, pero es al revés porque en serio a nadie le importa, incluso si usted ha desarrollado el mejor juego hasta que se lo muestres (marketing). A continuación se encuentran los enlaces a mis juegos y mi aplicación.

Algoritmos y estructuras de datos en C para principiantes – Aplicaciones de Android en Google Play

Metal Contra Robot Soldier Action Game 2017 – Aplicaciones de Android en Google Play

Bueno, mi aplicación es relativamente nueva. Me arriesgué al desarrollar un convertidor de unidades … sí, lo sé, es una aplicación relativamente simple y la Play Store está inundada de ellas. Pero decidí hacerlo de todos modos.

Mi público objetivo son académicos, por ejemplo. maestros, ingenieros y otras personas técnicas. Sin embargo, los usuarios ocasionales también lo encontrarán útil. Está experimentando constantes mejoras. Intenté que sobresaliera de la multitud al incluir una cantidad increíble de unidades y también incluí una calculadora científica incorporada.

Actualmente, la aplicación tiene 8000 descargas con más de 5000 usuarios activos. Con los anuncios de pancartas solo genera alrededor de $ 2.00 por día, nada realmente de qué jactarse. Actualmente estoy trabajando en mejoras para que sea lo mejor posible, échale un vistazo y déjame saber lo que piensas.

Universal Unit Converter – Aplicaciones de Android en Google Play

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