¿Cuáles son los ejemplos de estudiantes universitarios que comienzan su propio negocio con poco capital?

Aquí hay un ejemplo de uno de mis conocidos, Mohneesh bhardwaj, que comenzó a hacer negocios con Kabaada real o con poco capital.

Esta startup parece prometedora ya que tiene todos los ingredientes correctos y ha estado obteniendo ganancias desde el inicio.

Un estudiante de Ingeniería, lanzó su startup Kabaada.com (un portal que ayuda a las personas a vender su chatarra sin esperar al distribuidor), en el segundo año de B.tech.

Reconocido como una de las 100 mejores startups de CleanTech en NewEnergy Global Startup Fest en Astana, Kazajstán, entre miles de nuevas empresas de todo el mundo.

De dónde vino la idea:

Mohneesh Bhardwaj regresaba a casa de vacaciones, descubrió que la mayoría de las personas en el albergue universitario dejaban una gran cantidad de periódicos, cuadernos usados ​​y otros desechos. Las autoridades del albergue estaban vendiendo todos estos desechos y luego Mohneesh con su compañero de clase Ashish Yadav, comenzó Kabaada.com.

Comencé mi compañía de aplicaciones móviles mientras estaba en la universidad. Ya estaba trabajando en varios proyectos web desde la secundaria.

El iPhone fue anunciado en 2007. Me sorprendió como lo hizo para el resto del mundo. Obtuve mi iPhone en 2008. Exploré la idea de lo que puedo hacer al respecto y, unos meses después, se presentó la App Store. Decidí construir una aplicación de mi arcade favorito en ese momento, detectar la diferencia. Solo por el gusto de hacerlo. En ese momento, nunca consideré la programación para computadora, por lo que el único lenguaje de programación que conocía eran los lenguajes web.

Tomó un préstamo de tarjeta de crédito de $ 1k y subcontrató el trabajo de programación. El juego se retrasó severamente y finalmente se completó en enero de 2009. Esta divertida idea se vendió por $ 0.99 y explotó. Inmediatamente me golpeó con el potencial financiero de la plataforma.

No soy desarrollador de juegos ni tenía experiencia en crear juegos. Durante las siguientes semanas comencé a buscar juegos flash (que todavía eran populares en ese momento) que tuvieron éxito y los licenciaron del propietario.

Mientras estaba desarrollando ese juego de trivia con licencia, otro desarrollador lo clonó (directamente) y lo lanzó antes que yo. El juego se ubicó en el primer lugar de la lista de éxitos gratuitos (la tendencia en ese momento era liberar sus juegos y cambiarlos a pagos una vez que aumentara la popularidad) y supe que era demasiado tarde. Contrató a un abogado para que lo retirara, pero se negaron y solo quisieron cambiar un poco el juego y cambiaron el nombre del producto. No tenía el dinero en ese momento para perseguir nada, ni sé qué se me permite hacer. Bueno, este juego se convirtió en la aplicación Apple de mayor venta de todos los tiempos durante algunos años consecutivos.

Continué licenciando más juegos y disfruté de pequeñas ganancias hasta mi cuarto juego. Es Glow Puzzle y con cierto esfuerzo de marketing / buen control de calidad del producto / algo de suerte, Apple lo presentó en su lanzamiento y alcanzó 1 millón de descargas gratuitas dentro de los 7 días posteriores al lanzamiento y eso fue realmente grande.

Ganó toneladas de dinero con eso, compró y obtuvo licencias de juegos de mayor calidad. Más tarde, un inversor en ángulo me encontró a través de Facebook. Él invirtió en la compañía y comenzamos un estudio de desarrollo de juegos. Ese estudio recibió otra ronda de financiación de un capital de riesgo regional. Se convirtió en una empresa de publicación de juegos y todavía funciona hoy en día.

Así que sí, no es una historia multimillonaria. Un estudiante universitario, con una idea simple de que no podía ejecutarse, lo subcontrató por solo $ 1k y se convirtió en un negocio.

Comencé mi primer negocio cuando era estudiante universitario. Gasté alrededor de $ 25 en algunos lápices, letras y cartulina, y me preparé para reproducir carteles para todos los eventos académicos oficiales organizados en el campus. Más tarde compré tinta y pedí prestada una impresora de letras e hice programas para el club de teatro también. Cuando me gradué, vendí mi negocio a dos estudiantes de primer año.

Cualquier estudiante con algún sentido gráfico de diseño puede hacer lo mismo.

Sé de al menos cuatro personas que eran niños universitarios, todos tienen mucho éxito en sus negocios.

Pagaron poco para comenzar, dedicaron mucho tiempo y trabajo duro y ahora estos muchachos viajan por el mundo, también son oradores y entrenadores.

Cada uno posee su propio negocio a través de nuestra empresa y ahora son las personas más influyentes que conozco. De hecho, han comenzado un increíble equipo y programa de liderazgo para ayudar a otros a tener éxito en su vida y sus negocios.

Soy muy afortunado de conocerlos.