La respuesta de Roger Do está en la pelota. Necesita encontrar ese mercado que tiene un problema que cree que puede resolver con una aplicación de algún tipo.
Determine cómo podría ser la solución, qué está resolviendo y cómo, verifique a alto nivel con su mercado y luego comience a enumerar las características que necesitarán estar en la solución.
Luego, cuando haya capturado todo lo que se necesita en la solución, comience a conectarlo todo en alguna forma de ruta como lo experimentaría un usuario (Experiencia del usuario = UX).
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Esboce el proceso dentro de las limitaciones de una aplicación en un teléfono, iPod, tableta u otro dispositivo junto con cualquier función relacionada con el servidor, como cuentas de usuario, perfiles, créditos, contenido, etc.
Una vez que tenga todas las funciones capturadas en la estructura alámbrica (boceto), tendrá su diseño de interfaz de usuario a alto nivel (UI).
Ponga esto en una aplicación que pueda emular la experiencia del usuario o saltar a un diseño alfa en una aplicación con datos y comportamiento ficticios solo para ver cómo se ve casi en tiempo real.
Presente a una muestra de su mercado para recibir comentarios. Decide qué significan los comentarios para tu aplicación. Actualice la aplicación y pruebe nuevamente o vaya a una versión beta y pruebe con su mercado. Sintonice de nuevo tantas veces como desee antes de iniciarlo y entregarlo a su cliente inicial para verlo funcionando en clientes aún más reales.
Cree un plan de desarrollo de productos que tenga en cuenta todos los comentarios de todos los miembros del negocio y todas sus fuentes editadas influyentes, incluidos el mercado y los propios clientes.
Buena suerte 🙂