¿Cómo ayudan los sistemas de realidad virtual a hacer crecer el negocio?

La adopción de tecnología avanzada en el sector del juego ha aumentado significativamente debido a factores como el aumento de la población joven, el aumento del gasto de los consumidores en entretenimiento, la alta penetración de los teléfonos inteligentes y la mejora de la conectividad de red en los países en desarrollo. Los juegos basados ​​en la realidad aumentada como Pokemon Go e Ingress han sido testigos de una creciente popularidad entre los consumidores, ya que estos juegos ofrecen una experiencia de juego única, lo que lleva a una mayor participación del usuario.

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El mercado global de realidad aumentada y realidad virtual (AR y VR) se valoró en más de US $ 5,000 Mn en 2016 y se espera que alcance una valoración de mercado cercana a los US $ 120 Bn para el final de 2025. En términos de valor, se espera que el mercado global de AR y VR se expanda a una tasa compuesta anual de 42.2% durante el período de pronóstico. Se espera que el mercado global de AR y VR represente una oportunidad incremental en dólares cercana a los US $ 115 mil millones entre 2017 y 2025.

Estos sistemas ofrecen un enorme potencial de crecimiento para algunas empresas, como las tiendas en línea. Ej: Flipkart, Myntra, Jabong, etc. Incluso con el uso generalizado de las tiendas en línea para comprar artículos que se entregan convenientemente a su puerta a precios competitivos y con descuento, todavía hay muchas categorías de artículos que los clientes prefieren comprar visitando el tiendas físicas para una mejor experiencia del usuario, como móviles, prendas de vestir (camisetas, jeans, zapatos, etc.), muebles, televisores, por nombrar algunos, etc. Ahora, con la introducción de los sistemas VR (realidad virtual), incluso esa necesidad se eliminará en el futuro porque los clientes pueden experimentar virtualmente la sensación y la comodidad al probar el producto en un entorno simulado en 3D sin la necesidad de visitar tiendas físicas.