Acabo de comenzar mi primer año en la universidad y tengo algunos conceptos para los inventos. ¿Cuáles son los pasos que yo (siendo un estudiante universitario) debo tomar para hacer realidad mis inventos?

Su estatus como estudiante universitario no es terriblemente relevante para los pasos que debe seguir, excepto que es un buen momento en su vida para tomar algunos riesgos y hacer algunas conexiones.

Shmuel Ur toca uno de los temas más importantes, pero creo que merece énfasis. Descubrir cómo saber si una idea tiene la ventaja suficiente para que valga la pena seguirla. Y si es así, qué ruta debe tomar. Aventurarse: hacer que una empresa fabrique o entregue el servicio o lo que sea, es riesgoso, por lo que la ventaja debe ser grande. Existen buenas ideas y productos con menos potencial de éxito de taquilla que deberían considerarse para una explotación menos intensa, como las licencias.

Pero si está en la etapa de concepto (un buen lugar para estar, pero temprano), entonces es hora de comenzar a explorar tanto el refinamiento de las ideas, el descubrimiento de cuán grande y qué tan listo está el mercado y quién ya está allí en el mercado. mercado para cooperar o competir contra …

Hay mucho que aprender sobre el camino de la “idea para comercializar” y eso es fundamental para el juego, ¡así que háganlo!

El motor de búsqueda en Quora no es tan bueno, pero hay que cavar por aquí. Solo evita las discusiones sobre patentes. Están bien, pero a menudo corren el riesgo de profundizar solo en una pequeña parte del negocio innovador innovador en detrimento de los muchos otros.

Hola

Soy un inventor con unos cientos de patentes. No hago las cosas realidad, pero trabajo con personas que lo hacen, con aquellas que inician nuevas empresas. Si esto es lo que quieres hacer, mi consejo es trabajar en uno, aprender y, cuando tengas una idea que merezca este tipo de compromiso, comienza la tuya.

Si solo quiere vender su idea, que es lo que hago con mis ideas, y su idea es patentable, intente venderla a una de las pocas compañías, Xinova, Nokia, que compran ideas